骑马与砍杀战团争议和统治权是什么意思?那有什么用?
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争议:\x0d\x0a\x0d\x0a争议是国家某个领主的参数。\x0d\x0a争议值高会导致你攻下城之后,国王不封给你,即使跟你关系很好的领主也不会支持你。\x0d\x0a总的来说这个值越低越好,增加争议值一般是因为:\x0d\x0a1、自己是元帅,且与他国战争没有优势\x0d\x0a2、自己是元帅,与他国没有战争\x0d\x0a3、连续要求受封攻下的城\x0d\x0a等等\x0d\x0a减少争议值办法有几种,主要是反其道而为。\x0d\x0a比如自己是元帅,与他国战争占上风,然后等就行了,每天都会减;没战争的时候把元帅辞了;攻下城不要求封给自己等等。\x0d\x0a\x0d\x0a统治权:\x0d\x0a\x0d\x0a什么是统治权?\x0d\x0a骑马与砍杀战团统治权最高可达99,统治权高代表别人对你王位合法性认同性高(被视为正统),在劝降别人,有些需要你公平,有些人要领土,有些人要你王位的合法性,对于这种人,统治权高劝降率就很高了。\x0d\x0a然后,说一下如何刷统治权:\x0d\x0a1、\x0d\x0a在没自立前,不断派NPC出去宣传。好处是没人主动跟你开战。时间流失快。一个NPC出去要21天。在NPC即将回归前。在报告里提示几天后回归时。就可以派另一个NPC出去了。这样在大概100天左右。你16个NPC就宣传完了。共拿到\x0d\x0a16*3=48点统治权。\x0d\x0a2、你所在的国家停战一次,可以获得统治权3点\x0d\x0a3、自立国家后,用宣战停战刷统治权。找一个被群殴的国家。在首席大臣那里跟他宣战。再跑去找他的国王停战。不断的加统治权。缺点是宣战损失荣誉,在停战期间再次宣战损失好像更多。荣誉度高的可以考虑下。拿荣誉比较容易。抓到领主放掉就行了。多抓几个放生荣誉就多了(在跟国王停战对话的时候选再考虑一下,再和谈,再考虑。可以不断刷统治权,游戏\x0d\x0aBUG,速度就到99了)\x0d\x0a4、就是你在选择与某个王国和好的时候,如果对方同意了,那你就会得到统治权,但是,如果你接下来选择再考虑一下,就又会回到谈和前的选项,然后你再选和好,就又可以加统治权。就是这样反复的刷。(注:这算是个bug、只有与国王谈到时候才有效。)\x0d\x0a(找商队要求缴税,关系-1,不失荣誉,就可以默认宣战了。之后去议和。这样既不失荣誉,国家关系又只有-1。议和更容易。)
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