这种弧形门板用3DSMAX怎么建模? 50
我倒角后用过弯曲,FFD这些命令感觉还是不好弄,网上下载下来的那些是一个多边形的,而且点下发现只有一个元素,没有分开做好合过来的。每个都可惜塌陷了,看不到用了什么命令和步...
我倒角后用过弯曲,FFD这些命令感觉还是不好弄,网上下载下来的那些是一个多边形的,而且点下发现只有一个元素,没有分开做好合过来的。每个都可惜塌陷了,看不到用了什么命令和步骤。我想知道它用的是什么建模方法,不是一张贴图直接取代的那种方法。
lvart,第4,问题是这门里面的那框的线型,从里面那个框的截面上看,弧形的用多边形不好弄。 展开
lvart,第4,问题是这门里面的那框的线型,从里面那个框的截面上看,弧形的用多边形不好弄。 展开
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最精确的就是放样 但是注意路径也是一个弯曲的门板框 要想精确可以由 cad 导出 然后放样
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可以在cad里面画好 在导入3D勾边再挤出
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我觉得放样的话,也许可以做到。
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引用lvart的回答:
1-用线描柜子的边。形成顶视图看这个柜子的样子的形状。
2-在用挤出,柜子的高度。
3-转POL以后,选择面命令,把门的部分单独提出来。
4-在用POLY进行编辑这个门。用inset命令和挤出命令,做出里面凹进去或者挤出来的效果。
5-OK。
1-用线描柜子的边。形成顶视图看这个柜子的样子的形状。
2-在用挤出,柜子的高度。
3-转POL以后,选择面命令,把门的部分单独提出来。
4-在用POLY进行编辑这个门。用inset命令和挤出命令,做出里面凹进去或者挤出来的效果。
5-OK。
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这样也做不出来啦
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