opengl es2.0里面如何在模型顶点画上名字或血条(使用透视投影,
opengles2.0里面如何在模型顶点画上名字或血条(使用透视投影,比如在立方体的6个顶点上分别写上顶点的名称,并随着立方体变换而改变位置...
opengl es2.0里面如何在模型顶点画上名字或血条(使用透视投影,比如在立方体的6个顶点上分别写上顶点的名称,并随着立方体变换而改变位置
展开
2017-06-03
展开全部
glMatrixMode(GL_PROJECTION);然后任何矩阵操作都是在投影矩阵上进行操作了。通常用glLoadIdentity()清除之前的矩阵,然后用glOrtho()或者glFrustum()设置正交或者透视投影。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询