opengl es2.0里面如何在模型顶点画上名字或血条(使用透视投影,

opengles2.0里面如何在模型顶点画上名字或血条(使用透视投影,比如在立方体的6个顶点上分别写上顶点的名称,并随着立方体变换而改变位置... opengl es2.0里面如何在模型顶点画上名字或血条(使用透视投影,比如在立方体的6个顶点上分别写上顶点的名称,并随着立方体变换而改变位置 展开
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匿名用户
2017-06-03
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glMatrixMode(GL_PROJECTION);然后任何矩阵操作都是在投影矩阵上进行操作了。通常用glLoadIdentity()清除之前的矩阵,然后用glOrtho()或者glFrustum()设置正交或者透视投影。
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