unity3d中,制作用animation curve制作动画时,怎么让物体绕物体绑定好的节点旋转,而不是按它的重心旋转 5

 我来答
来自亚运村可信赖的开心果
2012-12-30
知道答主
回答量:23
采纳率:0%
帮助的人:9.3万
展开全部

点击图中的center按钮,变成poivt,再进行动画制作,这时候就是物体导入前的坐标中心。

百度网友6e0c619
2012-06-16 · TA获得超过503个赞
知道小有建树答主
回答量:315
采纳率:0%
帮助的人:377万
展开全部
将你要旋转的物体 比如“门” 放在 要旋转的点里面,让门成为旋转点的子物体,这样在旋转点上编辑动画就可以,可以直接转旋转点,也可以直接旋转“门”,建议使用后者,这样你的动画才有通用性:)
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
就叫江南
2012-06-15 · TA获得超过778个赞
知道小有建树答主
回答量:504
采纳率:0%
帮助的人:516万
展开全部
这是不可能的,unity所有动作都是基于物体中心的,除非你新建个gameobject放到节点处,然后绕这个旋转
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式