unity3d中,制作用animation curve制作动画时,怎么让物体绕物体绑定好的节点旋转,而不是按它的重心旋转 5
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将你要旋转的物体 比如“门” 放在 要旋转的点里面,让门成为旋转点的子物体,这样在旋转点上编辑动画就可以,可以直接转旋转点,也可以直接旋转“门”,建议使用后者,这样你的动画才有通用性:)
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这是不可能的,unity所有动作都是基于物体中心的,除非你新建个gameobject放到节点处,然后绕这个旋转
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