魔兽世界DKt到底是冰天赋好还是血天赋好?
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DKT天赋之争由来已经,当然单纯说哪个更好是不恰当的,因为要看你需要面对什么样的情况。
血T的优势在于技能的多样性,无CD覆盖的大墓地意志,30秒的活力分流,1分钟的吸血鬼之血,配合本身的冰封之韧和反魔法罩,能够形成很好的免伤链,在Boss战中表现良好,群拉一般。同时提供10%攻强的团队光环,不过射击猎人和增强萨满也能提供同样的光环。
冰T主要是有很高的冰触仇恨,而且因为有群攻技能凛风冲击,群拉小怪很不错,不过因为没有大墓地的意志,在面对高伤害Boss是会有些危险。另外能提供近战加速的光环,跟萨满风怒图腾效果相同。
另外有一种双光环天赋,兼具了血T的生存能力和冰T的单体冰触高仇恨,同时提供两种团队光环,不过群拉很差,AOE场合请让别的T上吧。
血T的优势在于技能的多样性,无CD覆盖的大墓地意志,30秒的活力分流,1分钟的吸血鬼之血,配合本身的冰封之韧和反魔法罩,能够形成很好的免伤链,在Boss战中表现良好,群拉一般。同时提供10%攻强的团队光环,不过射击猎人和增强萨满也能提供同样的光环。
冰T主要是有很高的冰触仇恨,而且因为有群攻技能凛风冲击,群拉小怪很不错,不过因为没有大墓地的意志,在面对高伤害Boss是会有些危险。另外能提供近战加速的光环,跟萨满风怒图腾效果相同。
另外有一种双光环天赋,兼具了血T的生存能力和冰T的单体冰触高仇恨,同时提供两种团队光环,不过群拉很差,AOE场合请让别的T上吧。
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