英雄联盟蒙多技能
英雄联盟祖安狂人蒙多的技能如下:
(1)被动技能:肾上腺激素
技能效果:蒙多医生每秒回复0.3%的生命值。
(2)Q技能:病毒屠刀
技能效果:蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。
冷却:全等级4秒;
消耗:50/60/70/80/90生命值;
最大距离:900。
(3)W技能:痛苦燃烧
技能效果:蒙多医生对身旁敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2AP)魔法伤害,并减少所受控制效果10/15/20/25/30%的持续时间。
冷却:全等级4秒;
消耗:10/15/20/25/30生命值每秒;
范围:325。
(4)E技能:潜能激发
技能效果:增加自身40/55/70/85/100物理攻击力,持续5秒。此外每损失最大生命值1%,就会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。
冷却:全等级7 秒;
消耗:25/35/45/55/65生命值。
(5)R技能:背水一战
技能效果:蒙多在12秒内回复相当于40/50/60%最大生命值的血量,此外,他还获得15/25/35%的移动速度。
冷却:全等级75 秒;
消耗:当前生命值20%。
天赋用的9-21-0或者0-21-9,两种天赋都有在用,前者用得会更多一些。召唤师技能一般带闪现、惩戒,有时也会选择虚弱和惩戒。
攻击系可以点出召唤师技能强化,攻击力、攻击速度提升和护甲穿透,不带虚弱时可以把召唤师技能强化改成屠夫,将攻击速度提升和护甲穿透改成CD减免和法术穿透也是可以的。
防御系可以点出召唤师技能强化,魔抗、护甲提升,硬化皮肤,成长及固定生命值提升,固定伤害减免,反伤,生命恢复加速和终极天赋,三点魔抗也可以改在先锋、启迪、荣誉守卫的其中一个上。
通用系可以点出召唤师技能强化,死亡时间缩减,移动速度提升和延长Buff持续时间。
符文方面可以考虑用攻击速度印记、固定护甲符印、成长魔抗雕纹和移动速度精华。
蒙多打野出门装一般是鞋子加三红,对面的打野形象入侵性较强时也可以考虑布甲五红的出门装,但是这类出门装要更适合出灯笼的打野英雄。
之后的出装,我的选择可能跟其它人的不太一样。我一般的完整出装是水银鞋、大冰锤、兰顿、军团盾、狂徒、自然之力。其它可以选择的装备还有护甲鞋、复活甲、旗子、小绿甲、皇冠和冰心。旗子一般由上单或者打野出,军团盾一般由辅助出,如果队友没出的话,这两个装备都是可以考虑的。
还有其它问题的话可以追问,我暂时应该还不会下。
打野就是一级W 主W副Q E学不学看个人爱好
初装 鞋子 龟壳 振奋 狂徒 蓝盾
对面AD多就反伤甲 日炎
对面AP多就自然之力 复活甲
打野 主W 副Q一级E 主W 加快清野速度 Q是线上GANK的保障
出装的话 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心 振奋铠甲 狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆 最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是纯肉 打团开着W就 冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会
天赋 混线 9 21 0 攻击 点出法术穿透 防御21点通用的 打野的话0 21 9 防御点出通用的 通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间
纯手打。。
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