3d max 使用布尔命令后 再转换多边形删除多余的线条之后 退出多边形级别后线框显示下还是会出现那些线条 15
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退出肯定会还有,只是多了一个多边形层级。要塌陷之后才行。
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多余的线条肯定是有的 不到非不得已 最好别用布尔
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你完全可以用线框做啊,也可以画线,然后,结合一下,再用线框里面的布尔运算就可以解决以上问题
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