魔方怎么弄
魔方怎么弄方法如下:
最常见的魔方是三阶魔方,是匈册悉岁牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和 边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的州睁结构,所以中陆斗央是黄色的块,那么其他的黄色都要向这个面集中。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
而且国际标准规定上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红的对应关系、然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向。
例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)顺时针、逆时针的确定只需面朝那面画时针圈即可确定。
想要还原魔方,我们就要先了解它的结构:魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
为了描述方便,下面的旋转操作都用字母代替。字母加一飘就代表逆时针,字母默认是顺时针旋转。用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向。例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。
每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。