
4.3战士输出手法以及宏 20
新手求解战士问题。1。如今版本武器战输出高还是狂暴战输出高。2。武器战如何输出,狂暴战如何输出。3。防战要怎么样拉怪以及拉怪手法。4。什么是姿态舞,姿态舞的宏都是一样的么...
新手求解 战士问题。
1。如今版本武器战输出高还是狂暴战输出高。
2。武器战如何输出,狂暴战如何输出。
3。防战要怎么样拉怪以及拉怪手法。
4。什么是姿态舞,姿态舞的宏都是一样的么?
5。武器战是用姿态舞打好还是纯手动好?或者半宏半手动?如何输出。
6。看了很多帖子都是宏打。如果卡宏要怎么样解决。
7。武器战基本属性要求(狂暴,防御)
望请详细解答。本人战士小白。一直都没玩过战士感觉挺练手法的所以想学习下。 虚心求教。。宏请详细注解。 展开
1。如今版本武器战输出高还是狂暴战输出高。
2。武器战如何输出,狂暴战如何输出。
3。防战要怎么样拉怪以及拉怪手法。
4。什么是姿态舞,姿态舞的宏都是一样的么?
5。武器战是用姿态舞打好还是纯手动好?或者半宏半手动?如何输出。
6。看了很多帖子都是宏打。如果卡宏要怎么样解决。
7。武器战基本属性要求(狂暴,防御)
望请详细解答。本人战士小白。一直都没玩过战士感觉挺练手法的所以想学习下。 虚心求教。。宏请详细注解。 展开
5个回答
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天天都有人问一样的问题啊- -
急速2.33% 可能的话全部扔掉一点不要
不过390可能清不干净
木桩理论2W2左右,大概
我395,木桩2万8,虚空龙4万2
团队里有冰DK之类会高不少,不然一个人木桩会断怒打不高
另一个一样的问题里我的回答
http://zhidao.baidu.com/question/420617577.html?oldq=1
先将所有伤害技能通过/cast XX姿态语句绑定姿态(这就是姿态舞)
除了压制和撕裂之外全部绑定狂暴姿态
开怪前3秒点开战吼和狂怒,这会给你带来大概30点怒气。然后冲锋(可以冲锋的场合),撕裂,巨像击碎,进入循环
循环状态如下:
致死→填充技→填充技→致死
填充技为:巨像击碎、压制、猛击
只要目标身上没有巨像击碎效果,第一优先使用巨像击碎,其次优先使用压制,最后是猛击
怒气不足70的时候不要使用英勇打击
最好通过宏将英勇打击与怒火中烧绑定
————————————————————————
#showtooltip 怒火中烧
/startattack
/cast 怒火中烧
/cast 英勇打击
————————————————————————
尽量卡CD使用你的狂暴之怒和战斗怒吼
怒下25如果有冷酷杀机果断开启,必要的话设置宏语句”/cancelaura 怒火中烧“来取消身上的怒火中烧效果以立刻开启怒火中烧
冷酷杀机效果中挂满英勇打击
需要AOE的场合将英勇打击换为顺劈斩,猛击的优先级之前添加旋风斩,保证你3层屠夫效果不会断的前提下开启剑刃风暴,最好是低怒状态开启,配合英勇跳跃使用效果更好
斩杀阶段循环改变
保证3层屠夫不断的场合,依然最优先保证巨像击碎效果。怒在15以上无脑斩杀,怒下15用一次压制后继续斩杀,怒上70再用英勇,保证3层处刑者效果不断
斩杀阶段建议攒够一次满怒后果断开启鲁莽
急速2.33% 可能的话全部扔掉一点不要
不过390可能清不干净
木桩理论2W2左右,大概
我395,木桩2万8,虚空龙4万2
团队里有冰DK之类会高不少,不然一个人木桩会断怒打不高
另一个一样的问题里我的回答
http://zhidao.baidu.com/question/420617577.html?oldq=1
先将所有伤害技能通过/cast XX姿态语句绑定姿态(这就是姿态舞)
除了压制和撕裂之外全部绑定狂暴姿态
开怪前3秒点开战吼和狂怒,这会给你带来大概30点怒气。然后冲锋(可以冲锋的场合),撕裂,巨像击碎,进入循环
循环状态如下:
致死→填充技→填充技→致死
填充技为:巨像击碎、压制、猛击
只要目标身上没有巨像击碎效果,第一优先使用巨像击碎,其次优先使用压制,最后是猛击
怒气不足70的时候不要使用英勇打击
最好通过宏将英勇打击与怒火中烧绑定
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#showtooltip 怒火中烧
/startattack
/cast 怒火中烧
/cast 英勇打击
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尽量卡CD使用你的狂暴之怒和战斗怒吼
怒下25如果有冷酷杀机果断开启,必要的话设置宏语句”/cancelaura 怒火中烧“来取消身上的怒火中烧效果以立刻开启怒火中烧
冷酷杀机效果中挂满英勇打击
需要AOE的场合将英勇打击换为顺劈斩,猛击的优先级之前添加旋风斩,保证你3层屠夫效果不会断的前提下开启剑刃风暴,最好是低怒状态开启,配合英勇跳跃使用效果更好
斩杀阶段循环改变
保证3层屠夫不断的场合,依然最优先保证巨像击碎效果。怒在15以上无脑斩杀,怒下15用一次压制后继续斩杀,怒上70再用英勇,保证3层处刑者效果不断
斩杀阶段建议攒够一次满怒后果断开启鲁莽
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1 差不多 如果说你纯粹走PVE路线的话建议你双休,武器+防御 狂暴天赋对于些单体BOSS如5号还是有优势的!但是纵观 2号 3号 4号 都考验着近战整体移动及续航能力,个人建议 武器战!对于一些有小怪的BOSS 如3号 可以考虑更换饰品 骨莲
2 武器站主要是这个姿态宏,这里我就不一一介绍了,我说下这个姿态宏的原理。比如说 几个循环技能 猛击 致死 压制 撕裂 AOE 技能 旋风斩 雷霆 。有些技能它只能在战斗姿态下进行,而有些技能是可以在狂暴姿态下进行的。 比如说 压制(战斗) 猛击 致死 斩杀(狂暴)
那么我们在战斗姿态下 打撕裂 压制 狂暴姿态下 打斩杀 猛击 致死 是不是可以享受狂暴姿态下的伤害收益呢? 懂了吧 就3个技能需要绑定战斗姿态宏 雷霆 撕裂 压制 其他都是绑 狂暴姿态的
3 防战 拉怪 看技能输出的 这个网上有帖子 这个版本防战易伤技能循环很吃紧,硬抗型T 单T伤害高 但是对治疗压力极大。作为辅助T 拉怪就比较简单了,高端的我也不算,SO 帮不上忙
4 姿态宏 NGA上面有 百度也能搜到,我就不说了。。。
5基于属性 武器站的三围 精准 命中 达标后 建议考虑暴击 暴击的优势在斩杀阶段明显。。还有就是技能循环,斩杀阶段 5斩杀BUFF 后 开始循环压制 致死 及开鲁莽 H 模式下一般都能开2个 DPS 暴力 鲁莽等斩杀开。。。
2 武器站主要是这个姿态宏,这里我就不一一介绍了,我说下这个姿态宏的原理。比如说 几个循环技能 猛击 致死 压制 撕裂 AOE 技能 旋风斩 雷霆 。有些技能它只能在战斗姿态下进行,而有些技能是可以在狂暴姿态下进行的。 比如说 压制(战斗) 猛击 致死 斩杀(狂暴)
那么我们在战斗姿态下 打撕裂 压制 狂暴姿态下 打斩杀 猛击 致死 是不是可以享受狂暴姿态下的伤害收益呢? 懂了吧 就3个技能需要绑定战斗姿态宏 雷霆 撕裂 压制 其他都是绑 狂暴姿态的
3 防战 拉怪 看技能输出的 这个网上有帖子 这个版本防战易伤技能循环很吃紧,硬抗型T 单T伤害高 但是对治疗压力极大。作为辅助T 拉怪就比较简单了,高端的我也不算,SO 帮不上忙
4 姿态宏 NGA上面有 百度也能搜到,我就不说了。。。
5基于属性 武器站的三围 精准 命中 达标后 建议考虑暴击 暴击的优势在斩杀阶段明显。。还有就是技能循环,斩杀阶段 5斩杀BUFF 后 开始循环压制 致死 及开鲁莽 H 模式下一般都能开2个 DPS 暴力 鲁莽等斩杀开。。。
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我知道KBZ的 但是很久没有玩 有点忘了
4.3WQZ犀利啊 但是我想玩KBZ 拿2把双手武器 好洋气哦
手法我个人觉得哈 都是围绕一个主技能来循环的WQZ的压制还是什么致死
KBZ就是那个嗜血
手法什么的要自己慢慢磨练啊 最好是去多看看NGA 178
4.3WQZ犀利啊 但是我想玩KBZ 拿2把双手武器 好洋气哦
手法我个人觉得哈 都是围绕一个主技能来循环的WQZ的压制还是什么致死
KBZ就是那个嗜血
手法什么的要自己慢慢磨练啊 最好是去多看看NGA 178
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2012-07-05
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首先你的问题太多了,分也太少了,
我可以一个一个详细地回答你,但如果你不采纳我不亏大了
这样的问题碰太多了·
我可以一个一个详细地回答你,但如果你不采纳我不亏大了
这样的问题碰太多了·
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PVP或PVE都不说,我怎么回答你。
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