星际争霸2 欧哈那 T单BB开矿 防4BG
如题,欧哈那这张图2矿有两个口,一个有岩石。无论是4BG还是带2巨像的9MIN4BG我都不能防下来。如果2矿处没有斜坡,还可以4BG闪烁追猎直接进来。我一般是单BB开矿或...
如题,欧哈那这张图2矿有两个口,一个有岩石。无论是4BG还是带2巨像的9MIN 4BG我都不能防下来。
如果2矿处没有斜坡,还可以4BG 闪烁追猎直接进来。
我一般是 单BB开矿或者2BB一科技一双倍开矿,但是掌握不好坦克的时间。
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如果2矿处没有斜坡,还可以4BG 闪烁追猎直接进来。
我一般是 单BB开矿或者2BB一科技一双倍开矿,但是掌握不好坦克的时间。
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别坦克。这个流程可以很easy防4bg
单BB二矿直接放在二矿的位置,然后一个气矿一个兵营,然后正面一个地堡(防止xx追猎前压),然后补第三个兵营再下二气 第一个BB造的前3个枪兵分别去基地外面的两边和基地内部找野建筑或者藏的农民,然后就进地堡就ok。25气第一个BB下科技挂件然后升级兴奋剂,(在对手开矿的情况下可以先VF),然后就是VF,3个BB一直出枪兵,对面不开矿的话VF之后挂附件的出掠夺。5:50s的雷达用来侦察,之前可以溜农民尝试一次。
重点:
如果是4bg,拉5个农民到地堡边上自动维修,同时修到3个地堡。然后基本不用操作就能挡下来。一直守到很快就会到来的兴奋剂完成,运输机也马上就会到来。有了兴奋剂正面可以打出去,有运输机就有续航了。
如果侦察到有VR的话,两个地堡就差不多,然后拖到运输机和兴奋剂,正面基本没压力的。
对面开二矿就一个地堡,速度运输机,也就是第一时间VF,然后再兴奋剂,运输机兴奋剂一波同时三矿。后面看造化了,速二矿的P异常难打。
打闪烁追猎,就是兴奋剂快就ok。闪进来的追猎一波兴奋剂A上去就是送的。打闪烁追猎要把房子修在边上一点,可以预警。另外有一个非常重要的细节就是养成好习惯,把升级兴奋剂的那个兵营放在非常靠里的猥琐位置。闪烁追猎续3波来的话大概有30s的时间,你是没有兴奋剂的,如果挂件被点暴就是gg,机枪完全打不过追猎。
对面二气开的话,由于有可能是隐刀和虚空,特别是虚空的话,只靠vs是来不及的。兴奋剂还是要快,VF之前可以补一个BE,就可以比较好的防隐刀和防虚空时保护机场的建造了。
单BB二矿直接放在二矿的位置,然后一个气矿一个兵营,然后正面一个地堡(防止xx追猎前压),然后补第三个兵营再下二气 第一个BB造的前3个枪兵分别去基地外面的两边和基地内部找野建筑或者藏的农民,然后就进地堡就ok。25气第一个BB下科技挂件然后升级兴奋剂,(在对手开矿的情况下可以先VF),然后就是VF,3个BB一直出枪兵,对面不开矿的话VF之后挂附件的出掠夺。5:50s的雷达用来侦察,之前可以溜农民尝试一次。
重点:
如果是4bg,拉5个农民到地堡边上自动维修,同时修到3个地堡。然后基本不用操作就能挡下来。一直守到很快就会到来的兴奋剂完成,运输机也马上就会到来。有了兴奋剂正面可以打出去,有运输机就有续航了。
如果侦察到有VR的话,两个地堡就差不多,然后拖到运输机和兴奋剂,正面基本没压力的。
对面开二矿就一个地堡,速度运输机,也就是第一时间VF,然后再兴奋剂,运输机兴奋剂一波同时三矿。后面看造化了,速二矿的P异常难打。
打闪烁追猎,就是兴奋剂快就ok。闪进来的追猎一波兴奋剂A上去就是送的。打闪烁追猎要把房子修在边上一点,可以预警。另外有一个非常重要的细节就是养成好习惯,把升级兴奋剂的那个兵营放在非常靠里的猥琐位置。闪烁追猎续3波来的话大概有30s的时间,你是没有兴奋剂的,如果挂件被点暴就是gg,机枪完全打不过追猎。
对面二气开的话,由于有可能是隐刀和虚空,特别是虚空的话,只靠vs是来不及的。兴奋剂还是要快,VF之前可以补一个BE,就可以比较好的防隐刀和防虚空时保护机场的建造了。
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防4bg要飞2矿的,不能贪心。发现对手4bg 第一时间2矿造好直接飞主矿,路口用建筑学堵死,边上修地堡,然后出坦克搞他。主矿路口那么小他4bg赢上的话等坦克女妖出来直接真善美他。
巨像的话能侦查到最好,速科技维京,否则就用地堡拖住,现出维京。否则9min这波你兵力还没成型,就算拖上scv,操作失误还是容易挂。
闪烁追猎就机枪带上scv一起干,追猎打 死一个scv要5下,呵呵~~~
当然还是老生常谈,侦查,特别是后2个战术,都是比较极限的单矿战术,如果双矿用的话威力就小很多了(配合的兵少)。所以注意侦查好对手是不是开了2矿,关键的时候不要心疼矿骡,撒雷达侦查主矿科技吧。
另外我不太喜欢2bb科技开,打星际吗,要么就放大招,要么就偷的要死,否则不好打~~~
对了,还要注意7分多钟的一波极限影刀,不能侦查到对手科技的情况下,要保证7分10秒的时候你地堡后面至少有一根防空塔。
巨像的话能侦查到最好,速科技维京,否则就用地堡拖住,现出维京。否则9min这波你兵力还没成型,就算拖上scv,操作失误还是容易挂。
闪烁追猎就机枪带上scv一起干,追猎打 死一个scv要5下,呵呵~~~
当然还是老生常谈,侦查,特别是后2个战术,都是比较极限的单矿战术,如果双矿用的话威力就小很多了(配合的兵少)。所以注意侦查好对手是不是开了2矿,关键的时候不要心疼矿骡,撒雷达侦查主矿科技吧。
另外我不太喜欢2bb科技开,打星际吗,要么就放大招,要么就偷的要死,否则不好打~~~
对了,还要注意7分多钟的一波极限影刀,不能侦查到对手科技的情况下,要保证7分10秒的时候你地堡后面至少有一根防空塔。
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无论是4BG还是9分钟速巨像,地堡肯定要码起来,最少3个地堡,
巨像来了,慢慢拖,农民拉过去修地堡,拖到部队够了,再优先把巨像点掉,
4BG嘛,重要的是堵口,农民修住地堡。
如果追猎闪到二矿的话,那赶快在主矿造两个地堡,一定要有两三个光头哥,纯枪兵是没用的,人家MarineKing也要靠光头的。
还有,二矿防守被攻破了,别贪,保住基地,接着就是上面说的在矿内造地堡。一定要修住啊,不然就gg了...
我也是听SYC说的,人族嘛,又能堵口,还又有地堡,关键还能修,不好好利用起来真是浪费了...
希望能帮到你。^_^
巨像来了,慢慢拖,农民拉过去修地堡,拖到部队够了,再优先把巨像点掉,
4BG嘛,重要的是堵口,农民修住地堡。
如果追猎闪到二矿的话,那赶快在主矿造两个地堡,一定要有两三个光头哥,纯枪兵是没用的,人家MarineKing也要靠光头的。
还有,二矿防守被攻破了,别贪,保住基地,接着就是上面说的在矿内造地堡。一定要修住啊,不然就gg了...
我也是听SYC说的,人族嘛,又能堵口,还又有地堡,关键还能修,不好好利用起来真是浪费了...
希望能帮到你。^_^
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路口造地保 建筑学堵口
不出机械化单位 打神族没用
全生化部队升攻防
不出机械化单位 打神族没用
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打神族别用坦克,单BB防4BG估计不行
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都防不下来?你带几个幽灵特工啊?MMG部队不能团一团和神族打,容易被立场操作,容易被电(被电你就得拉动,拉动你的一大团部队就没有输出)鬼并的隐形最好也升了。
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细节问题!
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