魔兽争霸3 自定义战役和战役里面,用修改器只改属性(力量智力敏捷),攻击速度不继承 10
自定义战役和战役里面,用修改器只改属性(力量智力敏捷),在改的那一关攻击速度有加快,但是到了下一关,属性还是继承得,攻击速度却没了.自定义战役改图放一堆属性书在地上吃也一...
自定义战役和战役里面,用修改器只改属性(力量智力敏捷),在改的那一关攻击速度有加快,但是到了下一关,属性还是继承得,攻击速度却没了. 自定义战役改图放一堆属性书在地上吃也一样,攻击速度不能继承到下一章 ,但是战役里原有的书(不改图之前就有)吃了,攻击速度可以继承.求解
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4个回答
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登场敏捷:英雄在某章地图中出厂时的总敏捷(包括装备加的)
变量敏捷:在英雄出场后,通过任何手段获得的敏捷(吃书,装备等)
登场敏捷对于攻速的贡献是很低的,并且是非线性的,而且是递减的。而变量敏捷对攻速的贡献是很大的,而且是线性的,每点敏捷贡献2%攻速。所以你在第一张图里的变量敏捷到了第二张图里就成了登场敏捷,对攻速的贡献非常低。所以攻速就低。
具体可参考我的帖子:
http://tieba.baidu.com/p/4636714981
变量敏捷:在英雄出场后,通过任何手段获得的敏捷(吃书,装备等)
登场敏捷对于攻速的贡献是很低的,并且是非线性的,而且是递减的。而变量敏捷对攻速的贡献是很大的,而且是线性的,每点敏捷贡献2%攻速。所以你在第一张图里的变量敏捷到了第二张图里就成了登场敏捷,对攻速的贡献非常低。所以攻速就低。
具体可参考我的帖子:
http://tieba.baidu.com/p/4636714981
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战役你这么玩儿还不如直接秘籍一调,无敌,就看看剧情
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额,对战意不是很懂。。。。
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战役里的图是一张一张的 你必须一张一张地改才能全部改变
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