在PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体

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百度网友f7d5b8e
2012-07-13 · TA获得超过2215个赞
知道小有建树答主
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首先,你这个裁剪曲面画得不对,不可能修剪到那个你所说的实体(你可以先画出这个曲面,然后 

           拉伸圆柱时,选择此曲面作为位伸到面的参考)

其次,在PROE中一个零件中只有一个实体,因为PROE软件会自动将特征合并, 

           和SOLIDWORKS是有所不同。

然后呢,用曲面修剪实体,所修剪的部分必须是曲面一侧

         (注:曲面必须超出你要裁剪部分的范围,才能修剪) 

最后,PROE裁剪实体可以使用实体化工具完成。

若你能理解上面几点,那么我相信你应该知道这个裁剪曲面如何绘制吧! 

amw无名火
2012-07-14 · TA获得超过165个赞
知道小有建树答主
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这个图形
dEm0N_lOVE方法不错,如果是在复杂的零件,你又实体化了,可以先复制整个实体曲面,把实切掉,再用曲面去切你想切的地方
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深远还明净的布丁0
2012-07-17 · 贡献了超过119个回答
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你这是零件还是组件啊?若是零件,你想做到你想的那样是不可以的,想要修剪直接把不要的切掉就可以了,若是组建的话就完全可以!激活要修剪的零件就OK
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