魔兽争霸地图编辑器 如何设置实数=变量单位面向角度
已有变量real1,变量类型是实数。设置“real1”=((触发单位)面向角度)我看别人的地图里有的,但自己怎么找都找不到这个函数!!!我把我的地图给改了一下,照理说re...
已有变量 real1 ,变量类型是实数。
设置“real1”=((触发单位)面向角度)
我看别人的地图里有的,但自己怎么找都找不到这个函数!!!
我把我的地图给改了一下,照理说 real 是一个实数了,但是:
为什么还是没有 这个变量 展开
设置“real1”=((触发单位)面向角度)
我看别人的地图里有的,但自己怎么找都找不到这个函数!!!
我把我的地图给改了一下,照理说 real 是一个实数了,但是:
为什么还是没有 这个变量 展开
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