艾尔之光加在武器上的各种属性分别有什么用?
"单属性效果"
艾尔结晶(火)
[燃烧]
攻击时以 5% 机率令对方烫伤
效果烫伤最多至Lv.3
烫伤Lv.1 - 每秒 20% 伤害 持续伤害 10 秒
烫伤Lv.2 - 每秒 40% 伤害 持续伤害 10 秒
烫伤Lv.3 - 每秒 60% 伤害 持续伤害 10 秒
P.S.注意 并不会受到强化效果影响
艾尔结晶(水)
[结冰]
攻击时以 6% 机率令对方结冻
结冰效果最高至Lv.3
结冰Lv.1 - 减速40% 防御减少33% 持续 10 秒
结冰Lv.2 - 减速60% 防御减少66% 持续 10 秒
结冰Lv.3 - 减速80% 防御减少99% 持续 10 秒
艾尔结晶(地)
[毒素]
攻击时以 5% 机率令对方中毒
中毒效果最高至Lv.3
中毒Lv.1 - 每秒承受武器伤害力的伤害 15% 持续伤害 10秒 减速 30% 持续 10秒
中毒Lv.2 - 每秒承受武器伤害力的伤害 30% 持续伤害 10秒 减速 45% 持续 10秒
中毒Lv.3 - 每秒承受武器伤害力的伤害 45% 持续伤害 10秒 减速 60% 持续 10秒
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
艾尔结晶(风)
[雷电]
攻击时以 6% 机率发动贯通伤害
被攻击者将受到一般伤害力以及武器伤害力 30%
无视额外受损的部份还有无视所有防御力以及防御效果
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
艾尔结晶(光)
[石化]
攻击时以 5% 机率发动除罪效果
被攻击者将将在 2秒 处於石化(无法行动)的状态
艾尔结晶(暗)
[吸收]
攻击时以 5% 机率发动吸收攻击
发动的话 被攻击者将如祭品般的献上能量
吸取武器伤害力 30% HP 15MP(固定)
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
还有双属性
另外一些王武还可以进行第三次附加属性,具体效果我也不知道
属性有相生相克的原理在,所以火跟水、风跟地、光跟暗(这只是比喻 不是绝对)的属性是无法同时赋予在同一个武器上的。属性赋予过后的武器,将会有光影气流的效果,防具则无。