星际2人族战术,对各个种族的战术,最好详细点,我是新手,所以最好讲全称,什么BB,BG都看不懂。。。。。

我的是试玩版,主要是洞窟那图,讲得好再加10分!!... 我的是试玩版,主要是洞窟那图,讲得好再加10分!! 展开
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xzafy
2012-07-18
知道答主
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BB是人族兵营的快捷键,BG是神族兵营的快捷键,
开局:
神族,三兵营加机械厂
人族,两兵营开局
虫族, 提速狗开,或者6个农民时候攒钱出六条狗偷袭(不成功,便成仁)
这3个对于新手玩家 是比较稳的开局了,有了一定水平只有

人族
移除单位:医务兵(Medic),运输船(Dropship),火焰兵(Firebat),巨型机器人(Goliath),秃鹰战车Vulture,幽灵战机(Wraith),护卫舰(Valkyrie),科技球(Science Vessel)。其中医务兵和运输船的功能被糅合成一个新兵种:医疗运输机。治疗效率比医务兵的更高。火焰兵被更具威胁性的掠夺者所取代,Jim Raynor的签名汽车——秃鹰战车,被火力十足的恶棍所代替。
新增单位:医疗运输机属于是运输船的加强版,除了能够运输部队以外还兼有治疗的能力。新加入的收割者具有高度的机动性,能够为地面部队清除障碍,例如悬崖壁和河流。它们能够投掷定时炸弹,可以对敌方装甲单位造成非常大的伤害,而它们的快速火炮又能对敌方轻甲单位造成很大的杀伤,同时,它们还是理想的攻击对方轻装甲型——例如农民等单位的进攻武器。
总之,收割者能够对对方造成大幅度的杀伤。
将火焰兵和秃鹰战车替换下场的新单位比之前任效果更好。掠夺者作为一种装甲型地面单位具备晕人和减速的技能。掠夺者惩罚手榴弹可以有效的击毁敌方逃跑的单位。恶棍是一种移动迅速的战车,配有火焰发射器,用来对付敌方脆皮的轻装甲型部队再合适不过了。
在内部测试中人族空军部队的改动最大。目前正在开发是名叫维京战机的单位,它可以在空对空攻击型和地面可移动型这两种模式之间切换,维京的身手相当全面。比起地面形态,维京战机的空中形态能够给予对方舰船的伤害更大。现在的战列巡洋舰可选择以下三种能力之一:装备大和炮,装备烟幕导弹,或者是防御矩阵。烟幕导弹可以对一定区域内的空中单位造成伤害,类似于飞龙。防御矩阵技能可以使其保护附近的己方单位免受伤害。
雷神是一种外形十分炫酷的单位,是一个巨大移动缓慢的机械怪兽,对地对空均可。其250mm加农炮可以对单个单位造成巨大伤害,谁不喜欢拥有巨型机器人呢?
人族的战术
对于人族玩家来说,最大的改动莫过于增加了回收这一技能了。现在人族的供给站和地堡都能够回收,建筑物回收后,会将当初建造它们所耗费的资源100%返还。人族侵略性极强的地堡RUSH和建造供给站墙封路这两项战术目前耗费比以前少了。
建筑物能够更好在一起协同工作,附属建筑可以被重工厂、兵营和星际港轮番交替使用。辅助单位方面的话,将医务兵和运输船合二为一成医疗运输机是个不错的设定。我想我会想念火焰兵的,但是掠夺者凭借它的减速手榴弹可以为作战提供更大的帮助。
利用好回收这一技能是使用人族对战时的一大关键。在星际争霸2中建筑物可以升起和落下,升起时可以使得友军部队通过,落下时又为敌方妄图入侵的部队设置了障碍。
当对上神族时,人族玩家最好开发幽灵兵的震荡波(EMP)技能,该技能可以降低神族单位的离子护盾并能抽干对方的能量。而对地堡的熟练运用则可以有效的防止虫族的前期暴兵RUSH。

神族战术
有时候,以不变应万变才是最好的策略。我超喜欢用狂热者在前期RUSH,而且这个古老但又优秀的兵种仍然是神族部队里的骨干力量。拥有了冲锋技能的狂热者可以快速的靠近攻击目标,而升级了近战攻击以后在游戏中也能提供不俗的攻击输出。
神族护盾的充值速度是星际争霸1中的两倍,这意味着神族可以使用hit&run策略减少充能次数,增加效率。离子护盾的升级仍然十分关键。
将传送门升级到星空门以后,可以令神族部队从任意地点传送到幽能影响范围内的战场上。传送技能给神族部队提供了很大的帮助,特别是在对对手进行压迫性进攻的时候。
玩家最爱的航空母舰又回来了,可以将它们设置成自动生产拦截机,可以节省玩家的精力用在别的任务上。这样会不会使得新手们在操作航空母舰时变得更容易了呢?貌似是。会减少航空母舰的受关注程度吗?一点也不。
我是神族玩家,我喜欢目前暴雪对神族做的所有改动,甚至在他们把我们神族玩家普遍使用过的大招——空投金甲虫战术移除掉时也如此。对上人族时,神族巨像可以对其地面部队造成巨大杀伤,而不朽者则可以用来对付攻击高但是攻速慢的攻城坦克。对上虫族时,可以用黑暗圣堂去击破那些脆弱的埋在地下的单位。

虫族战术
由于虫族在初期缺乏对空能力,刺蛇相对来说就至关重要了。它们在早期就能出,升级后的刺蛇亦能够凭借出色的机动性和攻击力掌控比赛,尤其是在暴出一堆刺蛇后。当考虑到还要进行必要的防御,或者准备对敌人进行最后一攻了,那么可以将刺蛇进化成潜伏者,潜伏者可以提供更大的地面攻击范围和攻击火力。
如果你是个虫族的老玩家,那么你将会非常高兴看到飞龙仍然是非常强的空中单位。但是有个问题就是飞龙将不再能像在星际争霸1中那样进行叠加。在星际争霸1中,那种“一大群飞龙簇拥成一团”的战术用起来还是很有用的。
虫族高手们将会尽其所能的快速扩张菌毯,此举对于整个战局都将是十分有利的。而将菌毯制造机领主进化成监察者也是十分必要的,监察者可以提供反隐,这点非常重要,因为虫族在早期反隐能力上的不足经常会被对手(尤其是神族对手)所窥伺。
蟑螂是非常棒的防御单位,尤其是当与敌人在狭窄的地形上相遇时。将蟑螂顶在队伍的最前排吸收伤害对作战将会非常有利。升级了埋地后的蟑螂将会更加令对手头疼。
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