
魔兽世界:力量和攻击强度之间是个什么关系?
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在一般装备上,攻击强度要比加力量得到的攻击强度高,但是有些职业能从力量上得到其他属性,又或者职业不同相同力量得到的攻击强度也不同。相对的LR用力量只会是生存LR,其他LR都需要的是攻击强度和敏捷
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惩戒q最重要的就是命中,如果命中不够,石头首选是命中,其次是力量和暴击。现在qs急速很吃香,如果装备是毕业的话,可以把暴击消减,换成急速。攻强团队副本,满buff很容易上3000,所以不用太多在意ap。
防御q,如果您装备毕业的话,最好是5力7耐,伤害仇恨,灰常厉害的。
防御q,如果您装备毕业的话,最好是5力7耐,伤害仇恨,灰常厉害的。
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战士,1力量=2AP
萨满,1力量=2AP
盗贼,1力量=1AP
猎人,1力量=1近战AP
骑士,1力量=2AP
德鲁伊,人形态1力量=2AP,猫形态有AP加成,另外天赋似乎也有加成,所以算法很麻烦
萨满,1力量=2AP
盗贼,1力量=1AP
猎人,1力量=1近战AP
骑士,1力量=2AP
德鲁伊,人形态1力量=2AP,猫形态有AP加成,另外天赋似乎也有加成,所以算法很麻烦
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楼上给的很详细了 我就补充下小D的吧德鲁伊人形1力量=2攻强 野D猫形,熊形1力量=2.4攻强(天赋) 同时
猫形(野D)攻强的实际数值=人形时攻强+敏捷+等级*1.5(天赋)+猫形态加成
熊形(野D)攻强的实际数值=人形时攻强+等级*1.5(天赋)+熊形态加成
猫形(野D)攻强的实际数值=人形时攻强+敏捷+等级*1.5(天赋)+猫形态加成
熊形(野D)攻强的实际数值=人形时攻强+等级*1.5(天赋)+熊形态加成
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..........不同的职业有着不同的关系一般的是1:1的关系。。。
但好像有略减- -比如我100的力量好像只提高90点攻强(wow属性显示)
但好像有略减- -比如我100的力量好像只提高90点攻强(wow属性显示)
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