
魔兽世界中攻击强度是什么意思
魔兽世界中攻击强度是物理攻击力的决定因素,以魔兽世界中战士和骑士为例,战士和骑士的1力量=2强度,14强度=1物理秒伤。攻击强度还影响圣骑的法伤,受到的法伤加成是强度的30%,也就是说1000强度能给骑士带来300法伤。
具体而言就是,玩家的力量是500,那么力量所增加的强度就是1000强度,1000/14=71.428的秒伤,如果这个人手上拿着一把秒伤65,攻击195-234的武器,那么攻击伤害就是430-470伤害。值得一提属性中力量增加的强度对远程是没任何附加的,装备中的强度却对远程攻击是有影响的。
扩展资料:
在魔兽世界中攻击强度可以可以影响猎人、盗贼、战士等物理系职业,也是决定这些物理系职业输出的主要因素。其中战士和骑士这种板甲职业,主要通过力量属性提高攻击强度,而猎人、盗贼等职业是靠敏捷提高攻击强度。
在魔兽世界中提高伤害不仅看攻击攻击强度,还要看急速等级,还有暴击等多种因素,其中提升急速等级能够同时提高攻速、施法速度、宠物的攻速、缩短技能的公共冷却时间等。而提升暴击后,暴击可以造成2倍的伤害。暴击等级和敏捷可以提高暴击概率。

2024-12-11 广告
攻击强度是物理DPS的攻击属性,攻击强度越高, 伤害越大。
物理职业输出方式一般分成普通攻击伤害和技能伤害两部分。普通攻击是最常见的攻击方式,也就是平时打出的“白字伤害”。技能伤害一般又受到普通攻击的加成,因此可以说普通攻击是物理职业的根本。
单次攻击的伤害(DPH)其实就是面板上的“伤害”,也就是人物普通攻击打出来的伤害(不算对方伤害减免之前的数)。与之相关最直接的两个因素就是武器的基础伤害和人物的攻击强度。当然它也会受到别的buff的加 成,那么这个伤害就会显示为绿色。
物理输出进阶属性
伤害:即DPH,浮动值,表单次攻击伤害的高低;
攻击强度:受力量、敏捷加成,可看作人物自身的攻击力;
攻击速度:普通攻击的攻击速度;
急速:影响攻击施法速度,急速越高攻击越快;
命中率:增加命中率的百分比,抵消玩家的未命中率;
暴击率:受敏捷加成,暴击可以造成2倍伤害;
精准:精准可以降低对方躲闪招架攻击的概率。
还有,很有趣的就是强度还影响圣骑的法伤,受到的法伤加成是强度的30%,也就是说1000强度能给骑士带来300法伤。
你的伤害=基础伤害+强度所带来的伤害