invalidaterect函数到底如何使用
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该函数向指定的窗体更新区域添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // handle of window with changed update region
CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates
BOOL bErase // erase-background flag
);
参数:
hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送WM_ERASEBKGND 和 WM_PAINT 给窗口过程处理函数。
lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。
bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。
返回值:
函数成功则返回非零值,否则返回零值。
说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。
这两个都用于声明客户区无效,当下一个WM_PAINT消息到来时发生重画。
其中InvalidateRect(hwnd, NULL, true);重画时将擦除背景。
InvalidateRect(hwnd, NULL, false);重画时不擦除背景
需要:
Windows NT/2000/XP/Vista: 包含Windows NT 3.1以及之后版本。
Windows 95/98/Me: 包含Windows 95 以及之后版本。
Header: 声明在 Winuser.h中; 包含在Windows.h中。
Library: Use User32.lib.
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // handle of window with changed update region
CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates
BOOL bErase // erase-background flag
);
参数:
hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送WM_ERASEBKGND 和 WM_PAINT 给窗口过程处理函数。
lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。
bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。
返回值:
函数成功则返回非零值,否则返回零值。
说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。
这两个都用于声明客户区无效,当下一个WM_PAINT消息到来时发生重画。
其中InvalidateRect(hwnd, NULL, true);重画时将擦除背景。
InvalidateRect(hwnd, NULL, false);重画时不擦除背景
需要:
Windows NT/2000/XP/Vista: 包含Windows NT 3.1以及之后版本。
Windows 95/98/Me: 包含Windows 95 以及之后版本。
Header: 声明在 Winuser.h中; 包含在Windows.h中。
Library: Use User32.lib.
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该函数向指定的窗体更新区域添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // handle of window with changed update region
CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates
BOOL bErase // erase-background flag
);
参数:
hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送WM_ERASEBKGND 和 WM_PAINT 给窗口过程处理函数。
lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。
bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。
返回值:
函数成功则返回非零值,否则返回零值。
说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。
这两个都用于声明客户区无效,当下一个WM_PAINT消息到来时发生重画。
其中InvalidateRect(hwnd, NULL, true);重画时将擦除背景。
InvalidateRect(hwnd, NULL, false);重画时不擦除背景
需要:
Windows NT/2000/XP/Vista: 包含Windows NT 3.1以及之后版本。
Windows 95/98/Me: 包含Windows 95 以及之后版本。
Header: 声明在 Winuser.h中; 包含在Windows.h中。
Library: Use User32.lib.
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // handle of window with changed update region
CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates
BOOL bErase // erase-background flag
);
参数:
hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送WM_ERASEBKGND 和 WM_PAINT 给窗口过程处理函数。
lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。
bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。
返回值:
函数成功则返回非零值,否则返回零值。
说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。
这两个都用于声明客户区无效,当下一个WM_PAINT消息到来时发生重画。
其中InvalidateRect(hwnd, NULL, true);重画时将擦除背景。
InvalidateRect(hwnd, NULL, false);重画时不擦除背景
需要:
Windows NT/2000/XP/Vista: 包含Windows NT 3.1以及之后版本。
Windows 95/98/Me: 包含Windows 95 以及之后版本。
Header: 声明在 Winuser.h中; 包含在Windows.h中。
Library: Use User32.lib.
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该函数向指定的窗体更新区域添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // handle of window with changed update region
CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates
BOOL bErase // erase-background flag
);
参数:
hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送WM_ERASEBKGND 和 WM_PAINT 给窗口过程处理函数。
lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。
bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。
返回值:
函数成功则返回非零值,否则返回零值。
说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。
这两个都用于声明客户区无效,当下一个WM_PAINT消息到来时发生重画。
其中InvalidateRect(hwnd, NULL, true);重画时将擦除背景。
InvalidateRect(hwnd, NULL, false);重画时不擦除背景
需要:
Windows NT/2000/XP/Vista: 包含Windows NT 3.1以及之后版本。
Windows 95/98/Me: 包含Windows 95 以及之后版本。
Header: 声明在 Winuser.h中; 包含在Windows.h中。
Library: Use User32.lib.
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // handle of window with changed update region
CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates
BOOL bErase // erase-background flag
);
参数:
hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送WM_ERASEBKGND 和 WM_PAINT 给窗口过程处理函数。
lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。
bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。
返回值:
函数成功则返回非零值,否则返回零值。
说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。
这两个都用于声明客户区无效,当下一个WM_PAINT消息到来时发生重画。
其中InvalidateRect(hwnd, NULL, true);重画时将擦除背景。
InvalidateRect(hwnd, NULL, false);重画时不擦除背景
需要:
Windows NT/2000/XP/Vista: 包含Windows NT 3.1以及之后版本。
Windows 95/98/Me: 包含Windows 95 以及之后版本。
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