CPU对游戏影响到底有多大?

使命召唤7有一个帖子教你怎么设置显卡来提高和保持帧数。它的配置是酷睿i5,显卡9500GT,和我的一样,而我的CPU的奔腾D2.8GHz(那个万恶的所谓的双核)我照的它的... 使命召唤7有一个帖子教你怎么设置显卡来提高和保持帧数。它的配置是酷睿i5,显卡9500GT,和我的一样,而我的CPU的奔腾D 2.8GHz(那个万恶的所谓的双核)我照的它的设置进去一样是个位数的帧数 无奈。。。玩GTA4的时候,同样要求CPU要好,有人用8600GT和CPU照玩不误,我就只能看着卡的想吐可还是有很多人说CPU不在关键,关键是好显卡,不过我想就我这CPU换个千元显卡估计也没什么效果。。。。真的这么大么,越来越多的游戏能看见一句,显卡不是关键,这游戏主要吃CPU。。。 展开
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百度网友1629154
推荐于2017-11-17 · TA获得超过228个赞
知道答主
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CPU的影响与游戏类型和引擎有很大关系,举例:
自由度,开放性很高的游戏,如GTA4,黑道圣徒3,上古5就吃CPU,引擎方面参考战地3,使命召唤7,也是CPU杀手。
但对于大多数游戏,显卡的作用远远大于CPU,玩游戏除去以上个别游戏,显卡依然是主力。
还有就是CPU瓶颈的问题,虽然大多数游戏靠显卡,但CPU太烂会造成性能瓶颈,再好的显卡也发挥不出性能。求采纳
北京北龙超级云计算有限责任公司
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天枰大胖纸123
2018-03-31 · TA获得超过1858个赞
知道小有建树答主
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1、游戏程序运行中,CPU的主要任务是,3D建模+AI人工智能处理,建构游戏框架。而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理;

2、而这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低渲染到50~75%,减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅;

3、游戏中,CPU的性能,决定了游戏的最低帧数;GPU的性能,决定了游戏的最高帧数。但这个规律也不是铁板一块,如有些游戏设计中,会偏重CPU的功能,降低对显卡性能的要求.

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deranged_ok
推荐于2018-02-14 · TA获得超过2251个赞
知道大有可为答主
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3D游戏主要是靠显卡的渲染,所以工作重点是在显卡,但是CPU毕竟也介入进行计算,对游戏的影响是有的,要说有多大那真说不上。

同样的显卡,不同的CPU一般差别不过是5%-10%,要是别人用9500GT是30帧,你用9500GT是10帧,你就要考虑一下设置,另外,别人的GPU是不是超频了。
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002967liu
2012-07-26 · TA获得超过102个赞
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CPU使用率过高的话比如说一直达到100%的话,会使得游戏异常的卡,还有能量虽好严重
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wangjl007666
2016-05-20
知道答主
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奔腾D有点太老了,I5就算第一代也比这个好多少倍,CPU也影响游戏,有些游戏就必须要CPU硬件加速
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