函数z=xy 表示的图形是什么?怎么画?
x=0时,无论y是什么,z都是0。
y=0时,无论x是什么,z都是0。
然后当x=y时,z=x*x=y*y,所以在45°角上沿X轴或Y轴的方向可以看到一条和平面上y=x*x的曲线一样的图像,而这就是最大值所在。
当x*y=-1时,相反。然后通过空间想象可得出马鞍状图形。
扩展资料:
马鞍面,是一种曲面,又叫双曲抛物面,形状类似于马鞍。在XZ面上构造一条开口向上的抛物线,然后在YZ面上构造一条开口向下的抛物线(两条抛物线的顶端是重合在一点上的);然后让第一条抛物线在另一条抛物线上滑动,便形成了马鞍面。
定义
函数解析式为:z=xy(定义在xoy平面)
函数构造:
设one=1,two=4,three=1,four=10;
f(x)=one/two*x^2(开口向上的抛物线)
g(y)=-three/four*y^2(开口向下的抛物线)
z=f(x)-g(y)(主函数)
当x=0时,z=0*y,所以无论y是什么,z都是0。
当y=0时,z=x*0,所以无论x是什么,z都是0。
然后在x=y时,z=x*x=y*y,所以在45°角上沿X轴或Y轴的方向可以看到一条和平面上y=x*x的曲线一样的图像,而这就是最大值所在。
当x*y=-1时,相反。然后通过空间想象可得出马鞍状图形。
马鞍面又称双曲抛物面。
扩展资料:
一、马鞍面定义:
函数解析式为:z=xy(定义在xoy平面)
二、函数构造:
设one=1,two=4,three=1,four=10;
f(x)=one/two*x^2(开口向上的抛物线)
g(y)=-three/four*y^2(开口向下的抛物线)
z=f(x)-g(y)(主函数)
三、在matlab中可以实现马鞍面的绘制:
[x,y]=meshgrid(-25:1:25,-25:1:25);
z=x.^2/9-y.^2/4;
surf(x,y,z)
title('马鞍面')
grid off
当x=0时,z=0*y,所以无论y是什么,z都是0。
当y=0时,z=x*0,所以无论x是什么,z都是0。
然后在x=y时,z=x*x=y*y,所以在45°角上沿X轴或Y轴的方向可以看到一条和平面上y=x*x的曲线一样的图像,而这就是最大值所在。
当x*y=-1时,相反。然后通过空间想象可得出马鞍状图形。
扩展资料:
z=xy形成的图形叫做马鞍面。马鞍面,是一种曲面,又叫双曲抛物面,形状类似于马鞍。在XZ面上构造一条开口向上的抛物线,然后在YZ面上构造一条开口向下的抛物线(两条抛物线的顶端是重合在一点上的);然后让第一条抛物线在另一条抛物线上滑动,便形成了马鞍面。
x=0时,无论y是什么,z都是0。
y=0时,无论x是什么,z都是0。
然后当x=y时,z=x*x=y*y,所以在45°角上沿X轴或Y轴的方向可以看到一条和平面上y=x*x的曲线一样的图像,而这就是最大值所在。
当x*y=-1时,相反。
参考资料:百度百科-马鞍面
x=0时,无论y是什么,z都是0。
y=0时,无论x是什么,z都是0。
然后当x=y时,z=x*x=y*y,所以在45°角上沿X轴或Y轴的方向可以看到一条和平面上y=x*x的曲线一样的图像,而这就是最大值所在。
当x*y=-1时,相反。然后通过空间想象可得出马鞍状图形。
扩展资料:
马鞍面,是一种曲面,又叫双曲抛物面,形状类似于马鞍。在XZ面上构造一条开口向上的抛物线,然后在YZ面上构造一条开口向下的抛物线(两条抛物线的顶端是重合在一点上的);然后让第一条抛物线在另一条抛物线上滑动,便形成了马鞍面。
定义
函数解析式为:z=xy(定义在xoy平面)
函数构造:
设one=1,two=4,three=1,four=10;
f(x)=one/two*x^2(开口向上的抛物线)
g(y)=-three/four*y^2(开口向下的抛物线)
z=f(x)-g(y)(主函数)