谁知道魔兽世界5.0毁灭术士DPS高吗?发展前景怎么样?
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很明确的告诉你,单目标输出只是中上而已,而且对于战斗时间非常的苛刻。2分钟左右为最好的时间。PTR里面,25人Raid中,尽全力做的最好,也只是能勉强保证前五。现在测试服LR,冰法,鸟德的输出真的是异常恐怖,特别是LR和鸟德,高的吓人。
毁灭5.0砍掉许多技能,1234的输出还是很惬意的,再也不需要面临现在手忙脚乱的情况,只不过混乱箭超长的读条时间和施法间隔还是有些不习惯。毁灭的爆发还是不错的,由于本人比较低端,仅仅参与了3个BOSS的RAID无法完全评价。但是以目前情况来看,如果有易伤阶段的BOSS,预留4个余烬开合体然后爆发4个混乱箭DPS还是非常可观的。如果移动比较多的话毁灭还是比较不适合。
从发展前景看,若是以现在的机制,毁灭十分不被看好,一个问题是回蓝,一个问题是余烬。回蓝的问题随着装备提升还能解决,余烬的机制我只能说非常失败。10个灰烬=1个余烬的设定十分的脑残,需要很长的时间才能打出一个混乱箭,而燃烧也不再享受献祭的伤害加成(跳数)。
现在并不能给出一个明确的属性要求,因为大家都是一身的军装raid。根据我自己实测,毁灭的暴击变得非常重要,甚至有可能与急速持平甚至超越急速,但是由于机制的原因暴击带来的余烬收益非常不稳定,所以很难判断。如果暴雪不改变毁灭的机制,依旧是现在这种情况,我并不看好未来毁灭的发展,相较之下恶魔会更有前途
至于上个版本异常威猛的痛苦,15913大砍后已经被废,PVEPVP全线悲剧,木桩降了大概1W5左右的DPS,DOT裸跳平均2000-3000,甚至不如现版本,至于吸取灵魂,无斩杀,1W1跳,我实在不能想象螃蟹要NC到什么程度才会让一个技能伤害90级还不如80级的时候。
毁灭5.0砍掉许多技能,1234的输出还是很惬意的,再也不需要面临现在手忙脚乱的情况,只不过混乱箭超长的读条时间和施法间隔还是有些不习惯。毁灭的爆发还是不错的,由于本人比较低端,仅仅参与了3个BOSS的RAID无法完全评价。但是以目前情况来看,如果有易伤阶段的BOSS,预留4个余烬开合体然后爆发4个混乱箭DPS还是非常可观的。如果移动比较多的话毁灭还是比较不适合。
从发展前景看,若是以现在的机制,毁灭十分不被看好,一个问题是回蓝,一个问题是余烬。回蓝的问题随着装备提升还能解决,余烬的机制我只能说非常失败。10个灰烬=1个余烬的设定十分的脑残,需要很长的时间才能打出一个混乱箭,而燃烧也不再享受献祭的伤害加成(跳数)。
现在并不能给出一个明确的属性要求,因为大家都是一身的军装raid。根据我自己实测,毁灭的暴击变得非常重要,甚至有可能与急速持平甚至超越急速,但是由于机制的原因暴击带来的余烬收益非常不稳定,所以很难判断。如果暴雪不改变毁灭的机制,依旧是现在这种情况,我并不看好未来毁灭的发展,相较之下恶魔会更有前途
至于上个版本异常威猛的痛苦,15913大砍后已经被废,PVEPVP全线悲剧,木桩降了大概1W5左右的DPS,DOT裸跳平均2000-3000,甚至不如现版本,至于吸取灵魂,无斩杀,1W1跳,我实在不能想象螃蟹要NC到什么程度才会让一个技能伤害90级还不如80级的时候。
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NGA上面看 MOP 术士崛起 术士的饭碗回来了 没有组队出发这个技能了
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我个人觉得,喜欢一个角色,并把它玩好,如不是非要去玩那些热门职业。没有最强的职业,只有最好的玩家。
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我觉得从70级起术士无论是pve还是pvp 都不弱
三个天赋都能pve或pvp
三个天赋都能pve或pvp
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