兽人盗贼跟人类盗贼哪个厉害
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暗夜精灵种族被动,增加潜行效果,降低被发现几率,2%几率躲闪物理攻击。人类的感知在贼对贼的战来斗中永远处于先手位置,以60年代的盗贼来说,谁被先一套谁就死,翻盘几率微乎其微,但对于其他职业。
矮人的石像源形态可以解除流血疾病和中毒,石像形态开启,战士的撕裂,盗贼的割裂都没用,逃知命几率增加了。侏儒可以解一次定身,对冰法这种有奇效。亡灵有亡灵意志,但大部分玩家选亡灵还是因为酷而已。
扩展资料:
《魔兽世界》第6个资料片《魔兽世界:军团再临》在2015德国科隆游戏展公布,魔兽世界即将揭开燃烧军团全面入侵的恐怖时代,玩家将化身为艾泽拉斯的精英护卫,而联盟与部落之间的冲突也将攀上新的高峰。新资料片可谓诚意满满。
除了新职业恶魔猎手以及伊利丹再次登场之外,众多新要素也足以让玩家再次为魔兽世界而疯狂。除此之外,在发布会的最后设计师还透露《魔兽世界:军团再临》将在年内开启Beta测试。2016年9月1日全球同步上线。
参考资料来源:178魔兽世界-兽人盗贼PVP视频
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暗夜精灵种族被动,增加潜行效果,降低被发现几率,2%几率躲闪物理攻击。人类的感知在贼对贼的战斗中永远处于先手位置,以60年代的盗贼来说,谁被先一套谁就死,翻盘几率微乎其微,但对于其他职业,没啥用。矮人的石像形态可以解除流血疾病和中毒,石像形态开启,战士的撕裂,盗贼的割裂都没用,逃命几率增加了。侏儒可以解一次定身,对冰法这种有奇效。亡灵有亡灵意志,但大部分玩家选亡灵还是因为酷而已。除了克制会恐惧的,其他真没多大用。兽人贼样子丑,但是种族天赋爆发高。巨魔贼没啥亮点,盗贼对攻速需求不大,恢复也是聊胜于无而已。暗夜、人类、侏儒、兽人比较。
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