LOL无双剑姬怎么玩?
1级先加一点W 这样的话剑姬上来的攻击是92点配合上召唤师技能(点燃)就是97点 高攻击不解释
个人建议新手1鞋3红 标准装备 1级不要硬拼 如果对面死追开W技能防一下 还能反60点伤害,不要小看这60点,因为1级总共血量多一点的也就600多,多兰盾出门的那种也不要怕 前期不要骚他
2级一点Q,到2级立刻Q对面的英雄 Q一下普攻一下 再Q一下再普攻一下 这样2级换下来的血对面就明显不如你了 3级一点E 找机会开E Q上去 普攻一下 再Q 在普攻 这时候你身上的E技能状态应该还有1秒以上 这时候往回跑就OK W反伤技能我真心不能说什么 只能看自己 4-5级加2点Q 有人就会说了无双剑姬核心技能W 为什么不加满? 因为无双剑姬2级的时候攻击力已经上100 比对面最少高出15点-20点 而且W技能除了加的第一下是15点攻击后面加的攻击就是5点很不显著,这时候你加Q就不一样了,你5级的时候加到3点我记得是90点附加0.6的物理装备攻击 也就是说你5级100多的攻击,暂且就算100,你的3级的Q一下就能打出150的伤害,算上护甲也能上百的伤害,要是主点W,提升10点攻击,Q的技能就没有伤害,普通攻击也不会因为这10点攻击力有明显的提升,6级不用说点出(利刃华尔兹:R) 都满血的情况 找准机会开E,Q过去,普攻,这时候我建议把W技能开启反伤一下,也能为自己挡一下普通攻击,然后再Q,再普攻,这时候不要开大招,如果对面回城你就收一波兵再回,如果对面没有回,拿人头稳稳来啊,还是老套路,完事以后对方要跑最好是追一下 再普攻一下 ,如果能100%秒的话再开打,追到塔底开大,开大的时候可以点燃,第一次上手剑姬的同学请注意下:(剑姬放大招的时候是无敌的踏也不能攻击你,还有剑姬开大的时候不要狂点地面,因为剑姬的大招是跟踪的被大的英雄不管到哪里你都能跟到哪里,就因为跟踪剑姬的大招完事后是稳稳落在敌人脚下的,这时候可以在普攻一下保证这个人头稳稳拿下,所以剑姬开大的时候应该狂点被大的英雄好确定你落下的刹那间能普攻一下,这时候还是前期,个人建议前期装备:忍足或者水银鞋 小残暴 小冰锤 前期这3件稳稳可以帮助你回城出城,收人头,这里说明一下7级以后主加W技能因为再往后就是中期剑姬的攻击力高的就不是那么明显了,而且快到中期的时候对面敌人的血量也能到达1500或者更高 这时候就需要更给力的反伤了 加满W后再加E ,Q的2点最后加满就OK,中期装:忍足或者水银 小残暴 小冰锤 大饮血 如果你足够有钱,就把小冰锤变大冰锤,有人会问为什么不优先合成黑切,因为这时候你的攻击应该有280以上了 对面我估计不出错误的话现在应该是200-240左右 攻击都很高 你再高上20多点攻击有什么用哪?可是有人说黑切可是能破甲的啊,个人建议这个时候只要不是坦克,什么ADC啊 中单什么的 物理防御应该不会过120 ,这时候剑姬的攻击完全是能打出伤害的,所以说不要着急黑切 因为这时候你打别人或者别人打你伤害都是很高的 所以需要大冰锤提一提血量了,出完大冰锤把黑切补上吧 因为这已经是后期的刚开头了,第五件不用考虑必须是最后的轻语,破甲35%配合黑切打人已经不是问题了,说到这里你的攻击应该有400了,但是不会过410,其实400的攻击已经够了,最后一件装备有很多种,可以合成:狂徒 复活甲 幽梦之灵 或者是近战专署(近战专署这件装备我个人是看不上的) 出狂徒6件神装齐了以后是400的攻击4000的血 复活甲 双抗高 3000血 400攻击 幽梦之灵 430攻击 3000血 要是出近战专署攻击应该能到到470左右
打团战思路:剑姬主要的任务就是秒掉ADC然后在打中路法师,剑姬打团战可以先上也可以开大以后再上 先上的话不要怕掉血 直接Q到ADC头上再Q 看你自己快没血了只剩下500多了 再开大招就来得及因为剑姬大招无敌 开大招的时候是打不死的 而且你还为你的队友吸收了不少的伤害 你一开大招对面必然打不到你 肯定就打你的队友 等你大招完事 下来的时候还能有机会普攻ADC 要是不幸呗秒 也没关系 因为你的任务已经完成 其它的就靠你的队友了
后手我感觉只要你们队友能抗那你拿一个3杀是没问题的 后手也是先ADC在法师 因为法师放完几个技能就没有攻击了 ADC可不行啊 他们就是普攻的 所以优先秒杀 必要的时候把点燃留给ADC
欧服1500分排位剑姬 以上纯属个人意见
玩剑姬的同学可以去试试!
2024-11-11 广告
废话不多说,我只说下我的输出玩法。
1.单人一路的话,WEQEQREQE
理由:先W是为了防止给人前期强杀,比如德玛的Q等等的物理技能都能无视伤害,虽然不能免
疫状态但逃跑还是很给力的,比如自己空血敌方点强杀,开个W加上塔打对方往往能反杀。
Q是补兵神技,小兵分为近战和远程2种,当远程的兵空血立刻用Q捕杀在Q回来的时间只需1
秒,这样别人想耗你的血也变的困难。(当然你也可以用Q去补英雄伤害蛮可观的,当被压回塔边敌方有塔边游走,给他来一下在立马Q回来他会很蛋疼的,如果不手速没那么快的话Q之前开个W也可以。)
E!主加E是为了短时间的巨额伤害输出,单上的人都应该会有这样的体验,被被人压回塔边A不
到钱,想强A塔打的比你快很是纠结,但是这时候开个E呢?大家都知道塔在一般情况下会攻击离
自己进的单位也就是近战兵,这样的话我们就开E击杀远程兵,因为有塔的保护对方是很难下手
的,这里注意不要只注意远程兵,因为近战兵被打2下之后会剩一丝血,利用E的高攻击速度和移
动速度补刀,尽可能的提升自己的发育速度。
2.打野:WEEQERWEWEW……。
出门长剑加一红随便哪线混到3级,回城出红爪开始清野。(有人说打野要带惩戒,但我可以告
诉你无双带惩戒完全是浪费!无双的高攻击速度完全把红爪的属性发挥的淋漓尽致,惩戒才多少
伤害?还要60秒的CD还不如带个点燃或者虚弱去收人头,而却这2个技能后期也用的上。)
为什么先W我就不说了15点的伤害和一次物理免伤让你能更先出扛住敌方远程英雄A兵。
为什么主E呢?打野要到处跑,路程之远堪比红军万里长征没有移动速度就会拖住清野效率,用
法先把野杀的差不多开E3秒内把野清掉走人,这时候你的移动速度……自己感觉吧!(像Buff野
就可以先开E,它们皮厚短时间内打不死的,反正E的CD短。)
单杀没有多少英雄能单的过无双,开打开E砍他3下,发觉打不过就走人他追不上你的,他跳的话
开W。敌方逃跑的话开E在Q砍人他跑的快在Q这时你的速度就很快了,如果他开了鬼步直接R。
逃跑的时候也可以先E在R,R完直接走人,R能触发无双的攻击效果的。
3速鞋、瑞格、黑切、饮血、无尽、冰锤,最后瑞格换低语。
团战不要直接冲上去,那是找死,绕过肉直接用Q切入强杀脆皮,有人打你就直接开R,然后看情况。
前期打远程的话用W调戏他,远程攻击的时候会有攻击动作,看准开W就OK了,远程都是脆皮,
还有尽量躲在兵后面让兵挡技能。
个人心得不喜勿喷!
)
无双剑姬--菲奥娜
技能:
被动:
菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。
*当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。
Q技能
*法力消耗25/30/35/40/45
*技能冷却时间18/16/14/12/10秒
*技能施放距离400
*菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先攻击弱点以及距离内的目标。
*如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。
W技能
*法力消耗全等级50
*技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒
*[范围:700]
*在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。
*猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。
*如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。
E技能
*法力消耗40/45/50/55/60
*技能冷却时间15/13/11/9/7秒
*接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。
R技能
*法力消耗全等级100
*技能冷却时间110/90/70秒
*[范围:500]
*菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。
*如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。
加点:
主Q副W技能一级E
天赋技能18 0 12
战争热诚
召唤师技能,闪现,点燃or传送
对线技巧:
菲奥娜属于进攻性上单,尽可能的用Q技能去命中敌方上单的破绽,会造成可观的伤害以及一定的回血。
W技能尽可能的留作后手,用来格挡对方的控制技能,获得对拼的胜利
E技能在追人和对拼中后期使用
起手使用,对方拼不过便会逃跑,然后追不上
R技能则是需要看情况使用,也可以对拼起手使用,打出全部破绽,对方肯定拼不过你,也可以开始对拼后使用,找破绽击杀。
出装方面:
优先净蚀,前期核心装
出门可多兰or长剑三红
对线敌方
对线AP职业随后补小饮魔刀
对线AD职业补提亚马特
随后合成黑切,看阵容合成水银鞋还是忍者足具
中期核心装,黑切,提亚马特,饮魔刀
后期6神
黑切,贪欲九头蛇,大饮魔刀,水银鞋,血手,复活甲
团战思路:
最好的选择时突刺击杀中单或者没有位移的ADC,如果ADC,中单都特别灵活可以选择击杀脆皮辅助,优先打出回血圈对团队的帮助某种意义上来说大于追击击杀地方一个英雄,因为是百分比伤害可以R给半血的上单或打野。
突进地方阵容后,打出普攻+提亚马特,随后释放W技能,能够格挡较多的控制技能。方可奠定团战的胜利
无双剑姬菲奥娜技能特点
【被动技能】:决斗之舞
无双剑姬菲奥娜在靠近敌人时,会随机在敌方英雄身边标识“弱点”,菲奥娜朝着“弱点”标记的方向攻击敌人时,将造成“额外真实伤害”,同时菲奥娜会得到“生命恢复”和“移速加成”。
【Q技能】破空斩
菲奥娜向前冲刺一段距离,如果技能范围内存在其它敌方英雄,则优先攻击敌方并造成普通伤害。成功施展Q技能后,其冷却时间减少60%。
【W技能】劳伦特性眼刀
菲奥娜向目标方向发生一道光束,对途经的第一个敌人造成伤害,同时保持0.75秒的格挡伤害和免疫控制能力,并对敌方造成魔法伤害。如果在释放W技能的同时,对方的伤害被菲奥娜阻挡时,对方将受到眩晕效果。
【E技能】夺命连刺
使用E技能使无双剑姬菲奥娜接下来的两次攻击速度大幅度增加,同时第一次攻击不会造成暴击,但对使对方减速,而第二次攻击将100%暴击。
【R技能】无双挑战
R技能可使目标被标记8秒,同时暴露敌方目标“弱点”并在4个方向进行显示,同时无双剑姬菲奥娜移动速度得到提升。此时如果无双剑姬菲奥娜击破四个弱点或者在敌方死亡前至少击破一个弱点,则将在此范围内形成大面积治疗区域,用由恢复已方英雄生命值,大幅度治疗友军。
对线思路
加点主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。
剑姬前在3级的时候是一个爆发点,3级之前建议不要打的过于激进,3级后的剑姬非常凶猛,配合QAEAQAA期间开启W防止敌人A你,如果他A你了这一套伤害打下去伤害会更高,剑姬的E技能可以重置攻击前后摇,也就是说当你第一段QA过去之后瞬间开启E会瞬间接下第二次平A,瞬间的爆发伤害是很高的,E技能通过平A可以提升自己的移动速度,可以让剑姬多A几下敌人。6级之后的剑姬又是一个爆发点,有了大招的剑姬是无解的,基本通过上面说的QAEAQAA连招耗血,当敌人的生命值还剩3分之1的时候这时候我们就可以考虑击杀了。
技能连招施展方法
【“弱点扑捉”】技能连招方法:“Q技能”->“A普攻”
菲奥娜利用被动技能可以发现对方的弱点,通过Q技能的快速移动,找到弱点方向,并利用平A进行攻击,将造成额外伤害。同时Q技能命中敌方英雄后,将减少60%技能冷却时间,从而持续攻击对方弱点。
【“一秒四刀”】技能连招方法:“A普攻”->“E技能”->“Q技能”
利用“A普攻”(攻击1次)敌方一瞬间后立即使用“E技能”(连续攻击2次),并向敌方位置施展“Q技能”(攻击1次)并瞬间完成两次攻击,这样就可实现一秒四刀的效果。
【“后发制人”】技能连招方法:“W技能”->“E技能”->“Q技能”
摆正对攻击敌方英雄的姿势,待对方攻击时,使用W技能将对方眩晕,紧接着使用【一秒四刀】给对方造成致命打击。