wow4。3的毁灭术士火毁与暗毁的各自特点。
最近新玩了个术士,虽然操作很繁琐,但我觉得他是一个玩法多样,需要用心打得有魅力的职业。我不太清楚毁灭天赋如何,但毁灭二字很吸引我。我有几个问题想问下,火毁与暗毁的各自特点...
最近新玩了个术士,虽然操作很繁琐,但我觉得他是一个玩法多样,需要用心打得有魅力的职业。我不太清楚毁灭天赋如何,但毁灭二字很吸引我。我有几个问题想问下,火毁与暗毁的各自特点什么,是不是火毁暴击更好但容易OT?(我喜欢火毁),再有就是现在宠物可以通过技能师直接学到了吧而且不用在学宠物技能?而且能不能说明下随着等级提升各个宠物的特点以及作用。当然,我倾向于毁灭是不变得。
展开
4个回答
展开全部
关于宠物
地狱猎犬,高抗性,近战物理输出低,带法系输出提高光环,技能1暗影撕咬,术士dot每一个加成伤害30%,全dot很可观,技能2法术封锁,同法师法术,射程30码反6秒沉默3秒,技能3吞噬魔法驱散对面一个有益魔法buff,同时回血,有雕文术士也会回血,射程30码,pvp打法系和pve痛苦恶魔ss打地面boss使用 恶魔之魂是提高暗影dot伤害20%
魅魔,隐形,远程暗影攻击输出较高,卡位也可打出近战物理攻击 技能1魅惑,引导法术,需要施法,射程30码,魅惑一个目标 技能2安抚,降低敌人近战攻击速度 技能3击退,范围击退5码
pvp适合打dz和有高低落差的地图 pve痛苦术士拿来打空中目标 恶魔之魂是暗影箭伤害加10%
虚空行者,近战小肉盾会招架,技能为单体嘲讽,群体嘲讽并降低敌人物理命中,牺牲是胖子以一部分生命转化为ss的吸收护盾,可以被偷取驱散,带雕文后生命值大幅增加 适合ss拿来单刷抗伤害,pvp也有迅速召唤开牺牲来保命 恶魔之魂是吸收ss仇恨
小鬼,远程火焰箭伤害,带雕文提高伤害,带光环提高友方耐力,友方驱散魔法buff,自我解除控制,火焰护盾反击少量伤害并提高少量火焰抗性,毁灭术士pvp针对buff的选择,以及毁灭ss打pve 恶魔之魂是提高暴击
恶魔守卫,恶魔系特有,近战物理输出一般会招架,技能1飞斧,30码晕4秒 技能2冲锋 技能3顺劈 技能4风车 恶魔术士pvp和pve开场的选择 恶魔之魂是法术急速提高15%,伤害提高10%
末日守卫,厄运箭单体攻击厄运诅咒目标 不可控 远程高暗影伤害
地狱火 范围晕眩和火焰伤害,不可控 一般的物理和较低的火焰伤害
野生小鬼 由末日诅咒带出,较低的物理伤害
至于毁灭,只有火毁啊。。暗毁那是70年代牺牲毁无脑暗影箭。现在毁灭专精在那里。你说的暗毁是指恶魔术士吗
地狱猎犬,高抗性,近战物理输出低,带法系输出提高光环,技能1暗影撕咬,术士dot每一个加成伤害30%,全dot很可观,技能2法术封锁,同法师法术,射程30码反6秒沉默3秒,技能3吞噬魔法驱散对面一个有益魔法buff,同时回血,有雕文术士也会回血,射程30码,pvp打法系和pve痛苦恶魔ss打地面boss使用 恶魔之魂是提高暗影dot伤害20%
魅魔,隐形,远程暗影攻击输出较高,卡位也可打出近战物理攻击 技能1魅惑,引导法术,需要施法,射程30码,魅惑一个目标 技能2安抚,降低敌人近战攻击速度 技能3击退,范围击退5码
pvp适合打dz和有高低落差的地图 pve痛苦术士拿来打空中目标 恶魔之魂是暗影箭伤害加10%
虚空行者,近战小肉盾会招架,技能为单体嘲讽,群体嘲讽并降低敌人物理命中,牺牲是胖子以一部分生命转化为ss的吸收护盾,可以被偷取驱散,带雕文后生命值大幅增加 适合ss拿来单刷抗伤害,pvp也有迅速召唤开牺牲来保命 恶魔之魂是吸收ss仇恨
小鬼,远程火焰箭伤害,带雕文提高伤害,带光环提高友方耐力,友方驱散魔法buff,自我解除控制,火焰护盾反击少量伤害并提高少量火焰抗性,毁灭术士pvp针对buff的选择,以及毁灭ss打pve 恶魔之魂是提高暴击
恶魔守卫,恶魔系特有,近战物理输出一般会招架,技能1飞斧,30码晕4秒 技能2冲锋 技能3顺劈 技能4风车 恶魔术士pvp和pve开场的选择 恶魔之魂是法术急速提高15%,伤害提高10%
末日守卫,厄运箭单体攻击厄运诅咒目标 不可控 远程高暗影伤害
地狱火 范围晕眩和火焰伤害,不可控 一般的物理和较低的火焰伤害
野生小鬼 由末日诅咒带出,较低的物理伤害
至于毁灭,只有火毁啊。。暗毁那是70年代牺牲毁无脑暗影箭。现在毁灭专精在那里。你说的暗毁是指恶魔术士吗
展开全部
我先总得说明一下
1、木桩战,恶魔SS比毁灭SS在400装等情况下高大约2000DPS,顺便说一下,生存LR也比兽王LR高大约2000DPS。
2、恶魔SS跟毁灭SS都有个稳定的爆发期,也就是恶魔SS的恶魔变身和毁灭SS的恶魔之魂时期。不过后者爆发力比较强。在非爆发时期,毁灭SS的DPS标准偏差比较大,也就是在非爆发时期DPS有时候高有时候低,而恶魔相对稳定。
3、恶魔SS的操作性比毁灭简单不少,这方面亲身体验较好……
4、恶魔SSDPS受限于宝宝,其中宝宝占接近40%的DPS,而毁灭的BB占25%dps。而且恶魔用的是恶魔卫士和恶魔猎犬,都属于近战BB,毁灭用的是小鬼,属于远程BB,在转火战斗中所损失的DPS比恶魔少得多
总的来说,恶魔输出稳定,BB依赖性比较大,毁灭输出时高时低,总得DPS比恶魔低一点,但是爆发强度高。
1、木桩战,恶魔SS比毁灭SS在400装等情况下高大约2000DPS,顺便说一下,生存LR也比兽王LR高大约2000DPS。
2、恶魔SS跟毁灭SS都有个稳定的爆发期,也就是恶魔SS的恶魔变身和毁灭SS的恶魔之魂时期。不过后者爆发力比较强。在非爆发时期,毁灭SS的DPS标准偏差比较大,也就是在非爆发时期DPS有时候高有时候低,而恶魔相对稳定。
3、恶魔SS的操作性比毁灭简单不少,这方面亲身体验较好……
4、恶魔SSDPS受限于宝宝,其中宝宝占接近40%的DPS,而毁灭的BB占25%dps。而且恶魔用的是恶魔卫士和恶魔猎犬,都属于近战BB,毁灭用的是小鬼,属于远程BB,在转火战斗中所损失的DPS比恶魔少得多
总的来说,恶魔输出稳定,BB依赖性比较大,毁灭输出时高时低,总得DPS比恶魔低一点,但是爆发强度高。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
严格的单目标输出用恶魔。双目标输出毁灭跟痛苦相当高于恶魔。一旦有更多的目标加入 痛苦则被认为最给力。 恶魔虽然DPS最高 但缺乏多目标输出能力 需要有最少的移动 而且还要保持近战范围。也就是说 在大多数场合下 毁灭跟痛苦表现要好。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
你说的暗毁是3.0以前那个吗? 那个早就没人那样玩了,现在玩毁灭都是火毁,当然也会有人会怀恋下以前光丢暗蛋的日子
现在打FB都是洗恶魔,去洗个恶魔带恶魔卫士或者狗,然后去主城找个打木桩的恶魔SS照着他的天赋加,别的东西多向DPS达人请教即可
现在打FB都是洗恶魔,去洗个恶魔带恶魔卫士或者狗,然后去主城找个打木桩的恶魔SS照着他的天赋加,别的东西多向DPS达人请教即可
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询