玩游戏的时候出现direct3d初始化失败要怎么解决啊
推荐于2017-11-25
还不行,说明你的显卡驱动有问题,不是越新越好的,建议下载安装带WHQL认证的显卡驱动,
下载运行DirectX_web_setup.exe (xyz5819 意念时空)
在联网的情况下,直接运行一下它,就能自动把你的DirectX运行时组件库文件都补全了,可以解决很多游戏不能正常运行的问题.
这要比你去下载安装完整的DirectX最新版简单多了,而且有时就算你安装完整的DirectX最新版也不见得就能解决问题.
下载链接>百度搜>directx_web_setup.exe下载 长记性了,一给具体链接就被知道和斜掉,,自己去搜吧.
祝顺利!有问题,请追问.有帮助,望采纳.
恩,那就DX和显卡驱动没啥问题了,如果上面都排除了.拿下显卡擦擦金手指装回去试试,还不行,就是你的显卡不支持该游戏了,最好能有替换显卡试试,就知道是不是显卡本身的问题了,
下载个direct9.0或者以上版本安装就行了。
Direct3D初始化
1.获取接口IDirect3D9的指针
2.检验设备性能
3.初始化D3DPRESENT_PARAMETER结构
4.创建IDirect3DDevice9对象
一、获取IDirect3D9指针
获取该指针需要使用一个函数。
Direct3DCreate9函数的参数必须为D3D_SDK_VERSION,这样做的目的是保证应用程序使用正确的头文件。如果该函数调用失败,则返回一个NULL指针。
该IDirect3D9对象主要用于两点。
1.设备枚举。获取系统中可用的没块图形卡的性能、显式模式、格式等信息。
2.创建IdirectDDevice9类型的对象。
二、校验硬件顶点运算
创建一个代表主显卡的IDirect3DDevice9类型的对象时,必须对该对象进行顶点运算检验。通常我们希望能够使用硬件顶点运算,(简单理解:采用硬件顶点运算效率高,而且解放了CUP,提高了性能)。但是并不是所有的显卡都支持硬件顶点运算。所以必须要进行检验:
注意:这里将顶点运算的类型用vp保存,用于创建IDirect3DDevice类型对象时,对使用的顶点运算类型的指定。
三、填充D3DPRESENT_PARAMETER结构
该结构用于指定所要创建的IDirect3DDevice9类型对象的一些特性。
我是win7,系统也重装过,也在兼容模式下运行过仍然不行,但是可能硬件配置不太好,会是硬件的问题吗?
dx9试下用DX11 现在最新就DX11了
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