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function addButtonControl() {
// 添加按稿春钮
document.getElementById("div1").innerHTML += "<input type='灶敬冲button' />";
}
<body>
<div id="div1">
<input id="Button" type="button" value="button" onclick="addButtonControl()"隐歼 />
</div>
</body
// 添加按稿春钮
document.getElementById("div1").innerHTML += "<input type='灶敬冲button' />";
}
<body>
<div id="div1">
<input id="Button" type="button" value="button" onclick="addButtonControl()"隐歼 />
</div>
</body
追问
不好意思,刚开始我没有说清楚,是winform程序
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Button button1;
button1的蠢稿click事件将对象设置为触发事件对象,然后在事件里面设败竖置
butt.position=new position(设置为触发事件对象的坐标的察档大相对位置);
Button butt=new Button;
butt.parent=this;
butt.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
button1的蠢稿click事件将对象设置为触发事件对象,然后在事件里面设败竖置
butt.position=new position(设置为触发事件对象的坐标的察档大相对位置);
Button butt=new Button;
butt.parent=this;
butt.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
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这是纯html啊还是服务器控件啊?
追问
unity3d 里面的button,带事件
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