CTM战士厉害在哪?
打其他职业完全没有优势,猎人被风筝的难受,法师不说了,DK血表示毫无胜算,贼表示打过简单打死难,SS表示站着让打也得半天,打完了还得看着DOT蹦,MS表示稍微轻松一点,R...
打其他职业完全没有优势,猎人被风筝的难受,法师不说了,DK血表示毫无胜算,贼表示打过简单打死难,SS表示站着让打也得半天,打完了还得看着DOT蹦,MS表示稍微轻松一点,R高了也得打半天打到他没蓝,QS最好的时候55开,他的还忽视你护甲,别给我说巨人打击,6秒不算跑路GCD能放几个技能。奶D打不死,野德变了熊各种难打,萨满元素打的嗷嗷疼,增强和奶都打不死。
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4个回答
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战士在该版本PVP...怎么说呢,难度确实有点大,随便一个职业看见战士就和看见荣誉一样,...
首先,生存能力上讲...战士没有十分有效的恢复技能,这一点在和德鲁伊、DK、盗贼对战的时候非常吃亏。
控制能力上来说...战士没有太多能够连续使用的控制技能...相比法师冰环贼的连晕,这个是软肋。啥?你是防御战士?那你当我没说。
战斗输出...战士由于被控的很严重,所以很难有法师和贼那么出色...
不过话说回来,每一种职业都有其特色。战士是最古老的近战职业没有之一,所以注定他是最中庸的。和贼相比,战士有着强大的防御力,一个高韧性的武器战在实战中是贼的噩梦。和德鲁伊相比,战士有出色的抗魔法能力,破胆怒吼,大跳躲技能冲锋回来有时候能瞬间扭转猎手与猎物的角色。和法师相比,战士的生存能力令人发指,在被集火的条件下战士可以从容地大跳开风车走人,而法师则必须闪现开冰箱被人围观...而治疗类职业...致死打击的作用可能在自己看来不大,但是打在别人身上人家是很郁闷的...在下德鲁伊对此表示抗议——削弱战士为啥不把致死打击这技能去了?...
综上所述...职业的潜质是要让大家自己发掘的...
首先,生存能力上讲...战士没有十分有效的恢复技能,这一点在和德鲁伊、DK、盗贼对战的时候非常吃亏。
控制能力上来说...战士没有太多能够连续使用的控制技能...相比法师冰环贼的连晕,这个是软肋。啥?你是防御战士?那你当我没说。
战斗输出...战士由于被控的很严重,所以很难有法师和贼那么出色...
不过话说回来,每一种职业都有其特色。战士是最古老的近战职业没有之一,所以注定他是最中庸的。和贼相比,战士有着强大的防御力,一个高韧性的武器战在实战中是贼的噩梦。和德鲁伊相比,战士有出色的抗魔法能力,破胆怒吼,大跳躲技能冲锋回来有时候能瞬间扭转猎手与猎物的角色。和法师相比,战士的生存能力令人发指,在被集火的条件下战士可以从容地大跳开风车走人,而法师则必须闪现开冰箱被人围观...而治疗类职业...致死打击的作用可能在自己看来不大,但是打在别人身上人家是很郁闷的...在下德鲁伊对此表示抗议——削弱战士为啥不把致死打击这技能去了?...
综上所述...职业的潜质是要让大家自己发掘的...
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厉害在机动性加强,而且控制能力有了很大的提高,爆发力比起以前有有很大的提升,我说的WQZS PVP。现在的战士靠的是爆发,一开始一波,风车,徽章解减速效果,然后大跳,5秒晕,5秒强化断筋,赞压制,基本上10秒让你打。用好大跳是关键,另外破胆是个非常牛的技能,不能驱散。其实这个版本战士也弱不到哪里,只有不是和血DK打,都还可以努力一下。
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亲~话说从s3以来,一个角斗士团队里面的战士就抱怨说,在他的团队中,打竞技场他是队长是指挥,但是去pk,他打不过(死)他们团队中任何一个人。我可以很负责任的告诉你,在同水平的对抗中战士顶多能打过痛苦术士,暗牧。。而我们既然选择了wow,选择了战士,我想说的是,吐槽是没用的,既然同水平我们谁也打不过为什么我们不能把自己练就成超水平呢,这样至少可以碾压大多数玩家,我相信在任何一个服务器都有这样的一个或几个战神的存在吧。所以希望楼主多加练习,在不久的未来就会有人发帖说某某服某某战士,,太狠了,我会乱说么。。祝好运~~
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zs并不是单挑的pvp职业 在jjc和评级中表现都不错
jjc 33中3板的表现就不用说了吧 有着强大的队友支持可以将自己的输出和对集火目标的压制表现的淋漓尽致
你不能一个人战斗
jjc 33中3板的表现就不用说了吧 有着强大的队友支持可以将自己的输出和对集火目标的压制表现的淋漓尽致
你不能一个人战斗
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