3dmax涡轮平滑与网格平滑问题求助?
说是涡轮平滑比网格平滑更优秀,对显卡要求更低,不会卡。可明显涡轮平滑过后,面增加了许多,比网格平滑要多出不少面来,怎么会反而说不卡呢?不是面越多越增加系统负担吗,在优化里...
说是涡轮平滑比网格平滑更优秀,对显卡要求更低,不会卡。可明显涡轮平滑过后,面增加了许多,比网格平滑要多出不少面来,怎么会反而说不卡呢?不是面越多越增加系统负担吗,在优化里不就是减少面吗,谁能细说下。
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