3Dmax中如何反转法线
很久没使用了,忘记如何反转法线了,用obj导入的东西都是反过来的,望有人士指点(要中文版的)...
很久没使用了,忘记如何反转法线了,用obj导入的东西都是反过来的,望有人士指点( 要中文版的)
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可能是你锁定了法线,就是normals菜单下的,lock normals,在选择模型的还不行的话,用下面的方法。会max的试试,把模型导出成OBJ格式的文件,在
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单片的反转?很多种吧~ 1.你加个poly修改器~ 2.你给个双面材质 一般双面材质就ok~ 看看对你有帮助么~ 呵呵
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进入可编辑多边形层级,选中多边形,直接在编辑多边形那里选中翻转即可。
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