谁帮我做一个易语言的游戏自动喊话器 就是喊完话 发送的时候要按两次回车 带源码的
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DLL命令 发送消息_, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 由具体的消息决定
参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
参数 参数一, 逻辑型, , 具体取决于消息
参数 参数二, 文本型, , 具体取决于消息;
发送消息_(句柄,12,真,发送消息)
参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
参数 参数一, 逻辑型, , 具体取决于消息
参数 参数二, 文本型, , 具体取决于消息;
发送消息_(句柄,12,真,发送消息)
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