英雄联盟中技能的加成怎么计算
有些技能伤害后面有一个括号,里面写加多少,这个数字是怎么来的?括号的颜色不一样,代表什么,红色是不是就是物理攻击力越大,这个数字越大?绿色是不是法术强度越大,这个数字越大...
有些技能伤害后面有一个括号,里面写加多少,这个数字是怎么来的?括号的颜色不一样,代表什么,红色是不是就是物理攻击力越大,这个数字越大?绿色是不是法术强度越大,这个数字越大?是不是不同的技能的加成给攻击力或者法术强度乘以不同的系数?
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括号内数字:相应某数据乘以一个系数
相应某数据:攻击力/法术强度/装备带来的攻击力/血量等,注意看清
技能自带系数:去官网查询能看到,游戏中看不到,不过大体可以算出来
多的不说了,直接举例吧:
1、寒冰射手艾希的W:
艾希向前方的锥形范围射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
设艾希现在攻击力为100
5级的W,即80+攻击力*1=180点物理伤害
2、探险家伊泽瑞尔的R:
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
设ez现在攻击力为99,法术强度为101
3级的R,即650+99*1+101*0.9=850点魔法伤害
3、钢铁大使波比的Q
波比击垮她的敌人,造成攻击力加上(+法术强度*0.6)加上20/40/60/80/100以及目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过75/150/225/300/375。
设波比现在99攻击,法术强度101,敌人最大生命值为2000
5级Q,即99+101*0.6+100+8%*2000=420点魔法伤害
4、又如,黑暗之女安妮的Q
造成85/125/165/205/245(+0.X)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值。
若你在游戏中看到括号内数字为420,而你的法术强度为600,那么除一下可得,括号内的比例系数为0.7
最后说明
浅蓝色表示和法术强度相关
红色表示和攻击力(或是装备带来的攻击力,注意看清楚)相关
金色表示和护甲相关
深蓝色表示特殊(与魔法值、时间等相关)
但是!!!!
不是物理加成就一定能打出物理伤害
也不是魔法加成就一定打出魔法伤害
注意看清技能说明,一切按技能说明来
举例:
ez的Q和R、好运的R、阿卡利的E、天使的Q等等都是同时受两种加成,但是注意看清楚伤害属性是不一样的,ez的Q物理,ez的R魔法,好运的R物理,阿卡利的E物理,天使Q魔法。
注意看清技能
希望有所帮助!
相应某数据:攻击力/法术强度/装备带来的攻击力/血量等,注意看清
技能自带系数:去官网查询能看到,游戏中看不到,不过大体可以算出来
多的不说了,直接举例吧:
1、寒冰射手艾希的W:
艾希向前方的锥形范围射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
设艾希现在攻击力为100
5级的W,即80+攻击力*1=180点物理伤害
2、探险家伊泽瑞尔的R:
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
设ez现在攻击力为99,法术强度为101
3级的R,即650+99*1+101*0.9=850点魔法伤害
3、钢铁大使波比的Q
波比击垮她的敌人,造成攻击力加上(+法术强度*0.6)加上20/40/60/80/100以及目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过75/150/225/300/375。
设波比现在99攻击,法术强度101,敌人最大生命值为2000
5级Q,即99+101*0.6+100+8%*2000=420点魔法伤害
4、又如,黑暗之女安妮的Q
造成85/125/165/205/245(+0.X)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值。
若你在游戏中看到括号内数字为420,而你的法术强度为600,那么除一下可得,括号内的比例系数为0.7
最后说明
浅蓝色表示和法术强度相关
红色表示和攻击力(或是装备带来的攻击力,注意看清楚)相关
金色表示和护甲相关
深蓝色表示特殊(与魔法值、时间等相关)
但是!!!!
不是物理加成就一定能打出物理伤害
也不是魔法加成就一定打出魔法伤害
注意看清技能说明,一切按技能说明来
举例:
ez的Q和R、好运的R、阿卡利的E、天使的Q等等都是同时受两种加成,但是注意看清楚伤害属性是不一样的,ez的Q物理,ez的R魔法,好运的R物理,阿卡利的E物理,天使Q魔法。
注意看清技能
希望有所帮助!
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楼主你好。
首先,先弄清楚几个数据。
英雄有。物理攻击力 魔法攻击力 物理防御 魔法防御。
再说说你提的问题。
拿伊泽瑞尔(EZ)来说。
他的Q。是固定值(无色)+物理加成(红色)。比如他的Q 初始90点伤害(举例说,身边没资料看不到第一级打多少)后面是物理加成(比如+50)。那他的Q技能伤害就是 90+50=140.
这个其实很浅显,你只要看括号后面的数字。然后再加上固定伤害就知道总伤害了。
W的道理一样 只是法伤加成而已。
然后是 两者都加成 EZ的大就是这样。都加成,就是物理,法伤各取系数。一样的 就是A+B+C的道理。
这些加成数据是根据你的物理攻击力和法术伤害来的。
不是你攻击力多少,技能就加多少。这个有系数的。你在英雄资料里可以找到。英雄太多。。。
不作具体数据分析了。
纯手工,望采纳,欢迎追问。
首先,先弄清楚几个数据。
英雄有。物理攻击力 魔法攻击力 物理防御 魔法防御。
再说说你提的问题。
拿伊泽瑞尔(EZ)来说。
他的Q。是固定值(无色)+物理加成(红色)。比如他的Q 初始90点伤害(举例说,身边没资料看不到第一级打多少)后面是物理加成(比如+50)。那他的Q技能伤害就是 90+50=140.
这个其实很浅显,你只要看括号后面的数字。然后再加上固定伤害就知道总伤害了。
W的道理一样 只是法伤加成而已。
然后是 两者都加成 EZ的大就是这样。都加成,就是物理,法伤各取系数。一样的 就是A+B+C的道理。
这些加成数据是根据你的物理攻击力和法术伤害来的。
不是你攻击力多少,技能就加多少。这个有系数的。你在英雄资料里可以找到。英雄太多。。。
不作具体数据分析了。
纯手工,望采纳,欢迎追问。
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每个英雄的技能AP加成都是不一样的 具体每个英雄是多少我也不清楚 就是类似百分比乘以法强颜色不一样的是因为有的英雄的技能不单单是法系或物理 有的是混合的伤害 也有的是天赋 像流浪法师的技能伤害有蓝上限的加成
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红色表示该技能是物理加成,绿色是魔法加成,黄色是护甲加成。红色数字是攻击,绿色是法强,黄色是护甲。随着你法强,攻击力和护甲的加成,伤害会有所提升。
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红色表示该技能是物理加成,绿色是魔法加成,黄色是护甲加成。红色数字是攻击,绿色是法强,黄色是护甲。
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