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本人正在找一个很老的2即时战略游戏,10几年前了,游戏3个种族,不死,人类,巫师 20
建筑都在地图上不能自己建(没有农民这一说),每个种族消耗不同的资源,所以占领别的种族已经占领的建筑就要先让兵进去转换资源,建筑像魔兽3兽族地堡一样,能够容下固定量的兵,有...
建筑都在地图上不能自己建(没有农民这一说),每个种族消耗不同的资源,所以占领别的种族已经占领的建筑就要先让兵进去转换资源,建筑像魔兽3兽族地堡一样,能够容下固定量的兵,有兵才能生产,高级兵可以生产低级兵,低级兵只能生产同级的,最低级的骷髅兵这些不能生产。每个兵都有等级,能生产的兵可以自己在建筑里修炼升级,也可以战斗,喽啰类的兵等级永远和他们的制造者一样,不能自主升级。每个族开局的时候给一个名字旁边有五角星的能生产的中级兵,不死族是放毒的远程巫师,造出来的骷髅被砍死有机会复活。人族是一个步兵,人族所有兵分为3低中高三个层次,同层的可以互相生产,每个兵都是独立的经验,可以自己修炼也可以去前线升级。低层有剑士,牧师,弓箭手等,牧师可以放一个AOE吧不死生物都石化一段时间,中级就是重甲步兵,中阶牧师,连弩手,高阶有穿刺攻击的骑士,和能够加血的骑士2种。魔族一开始给个法师,会放地震的,造出来的剑士这一类和人族一样独立经验,而造出来的野兽类的兵和不死族一样等级和生产者一致。生产类单位等级到了一定程度可以再建筑里进化升阶,然后就能生产高阶兵了。
。。。有点啰嗦不好意思哈。。有高手记得名字么。。需要更多细节就问我,我再添加
那游戏战役选关界面是在一张地图上,3个种族的圆形标志,选那个就一把刀插那里然后开始选的战役 展开
。。。有点啰嗦不好意思哈。。有高手记得名字么。。需要更多细节就问我,我再添加
那游戏战役选关界面是在一张地图上,3个种族的圆形标志,选那个就一把刀插那里然后开始选的战役 展开
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我不太清楚啊...你去搜一下 幻魔霸主这款游戏吧。。。里面的兵就是能够升级的,并且游戏是没有英雄设定的......
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游戏名称:魔域帝国:冬狼之夜
英文名称:Battle Realms Incl Winter of the Wolf
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我也找了好久百度,终于找到了。魔界争霸之镜子战争
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