口袋妖怪绿宝石的懒人翁好不好?他有什么技能?
口袋妖怪绿宝石的懒人翁好,技能是岩崩落石。
《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名)、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。
背景:
2002年,在Game Boy Advance游戏《宝可梦红宝石·蓝宝石》发售时,宝可梦系列进入了第三世代,其后还发售了Game Boy Advance的《宝可梦红·绿》复刻版《宝可梦火红·叶绿》(红绿指日本最初的第一世代游戏;日本以外的地区则是红蓝)。《宝可梦红宝石·蓝宝石》的资料片《宝可梦绿宝石》随后也进行了发售。
第三世代引入了135种新宝可梦(自木守宫起到代欧奇希斯止),共计386种。游戏环境的视觉效果较前作更为精细,引入了影响宝可梦数据的“性格”、新的双打对战机制、影响对战效果的特性、新玩法宝可梦华丽大赛和名为丰缘的新地区。
然而,这一世代同样受到了一些批评,例如移除了之前世代引入的昼夜系统(由于内置电池存储的问题被移除),这也是首批鼓励玩家仅收集全部已知的宝可梦种类中的一部分的游戏作品(宝可梦红宝石·蓝宝石中386种宝可梦仅有202种可收服)。
第三世代的旁支游戏包括Game Boy Advance游戏《宝可梦弹珠台:红宝石·蓝宝石》;Game Boy Advance游戏、任天堂DS游戏《宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队·青之救助队》。
任天堂DS游戏《宝可梦冲刺赛》、《宝可梦益智方块》和《宝可梦巡护员》;任天堂GameCube游戏《宝可梦频道》《宝可梦整理箱 红宝石·蓝宝石》;任天堂GameCube角色扮演游戏《宝可梦圆形竞技场》、《宝可梦XD暗之旋风黑暗洛奇亚》。
不过,为了平衡实力,它的懒惰特性(每次使用技能后都要休息一回合,不过懒惰状态下可以交换)是其负面。
实际请假王即它进化前的自带绝招都不强或是为特攻绝招。(气合拳什么的,虽然强,不过是特攻)所以给请假王配招,最好让它学技能机。
推荐配招:地震+火焰拳or巨大化+雷电拳+冷冻拳。这个打击面应该说算挺广的吧。
那如果不进化,只是过动猿呢?会不会很废?。。请假王真的会这么强么??。。我想问问他和暴鲤龙哪一个更好一些呢?其实我也觉得它特性太塞了。。
过动猿种族值才440,除了速度90还算不错,但是双攻双防毫无优势,不进化就蛮无能的。
请假王的数值是非常好的,但是,就想龙族一样,尽管实力强劲,但是为了不让某一方特别强,所以安排了冰系这个弱点,而且大多数龙系还是4倍打击。同样道理,高种族值的优点,必须嗨要安排一个特性的缺点,不然一个比大多数神兽还高的,只弱格斗的pm不就无法无天了。
暴鲤龙种族值540,物攻125,还算不错,不过水+飞,就弱点太多,遇电死,而且没有飞行系绝招,打击面窄!最最关键的是,暴鲤龙可以学十万伏特,喷射火焰,大火字,雷电。急冻光线,暴风雪这些很强的绝招,不过可惜它特攻才60 ,效果非常不佳,而可以学的物攻绝招又很弱,所以不太实用。
配招:破坏死光+地震+影子球+气合拳,性格+物攻-特攻
那他打四大会有用么??。。
用游击战术的话可以一用,毕竟攻击摆在那里,影子球打鬼天王,气合拳打恶天王
是的啊~