三国杀的兵粮寸断、乐不思蜀、闪电的判定顺序到底应该是谁先谁后?
服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张延时锦囊后进入判定区的,即在回合开始时优先判定。
案例:3号位反贼给5号位忠臣贴了一个【乐不思蜀】(第一个到),然后4号位反贼回合【闪电】失效进入5号位判定区(第二个到),4位反出牌阶段又给5号位贴了一个【兵粮寸断】(第三个到)。轮到5号位回合,判定3个锦囊的顺序就是321(倒序)——【兵粮寸断】、【闪电】、【乐不思蜀】。
扩展资料:
“兵粮寸断”是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。使用目标:距离为1的一名其他角色。卡牌效果,出牌阶段,将"兵粮寸断"放置于目标角色判定区里,若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段;若判定结果为梅花,则视为没有事发生。
根据规则,【兵粮寸断】所限制的是摸牌阶段,如果中了【兵粮寸断】,摸牌阶段的武将技能则不能发动,包括张辽的【突袭】,孟获的【再起】,鲁肃的【好施】,周瑜的【英姿】,许褚的【裸衣】等。
而一些在准备阶段的武将技能,并不受【兵粮寸断】的影响,例如是先发动甄姬的【洛神】,失败后,才判定【兵粮寸断】。还有在这一阶段的武将技能包括:诸葛亮的【观星】,孙坚的【英魂】等。
另外,黄月英可对任何距离的角色使用【兵粮寸断】(【奇才】:锁定技,你使用任何锦囊无距离限制)。
以及徐晃可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】(【断粮】:你可以将一张黑色非锦囊牌当【兵粮寸断】使用;锁定技,你能对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。
可以想象一下,在打牌的时候有人挂了一张乐不思蜀进你的判断区,然后又有人对了用了兵粮寸断,这个时候兵粮寸断是盖在你乐不思蜀的上面的,所以判断的顺序是先判兵粮后判乐
假如你是悲催的主公,
1、二号反贼给你放了兵粮寸断
2、三号反贼给你放了乐不思蜀
3、八号反贼上次放的闪电,他安全,闪电到你这里了。
这个时候你头上有三个判定牌,
依次的顺序是:闪电、乐不思蜀、兵粮寸断。
规则就是:先判定后放的,最先放的最后判定。
比如你有个兵。。后来顺位过来一个闪电。。那就先闪电后判兵