LOL武器大师怎么出装,符文,天赋怎么点?
2015-11-09 · 知道合伙人体育行家
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武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
2020-07-29 广告
武器的技能技能加点 很多人都说1级加E 我说的是 你站的是上路还是下路 和你打的是近战还是远程 注意这个才能决定你1级的时候加的是Q还是E 这个不多说了 就是一个先加E或者Q的问题 以后的加点 E只加1级 有一个控制技能 有一个闪避DPS的技能就够了 Q和W 我比较推荐你先加W后加Q 但要一起加(2级先加Q) 也就是说不主要加那个 因为W的输出高 Q的多样性大 可以打可以追还可以跑 加点比较中庸 为什么这么加 因为Q的CD时间很长 要的就是一个技能的CD时间 可以多给你一个选择 我是追还是逃 W就是纯输出了 用来强人头和输出的 有R加R这个不用说
符文 武器是一个双修的英雄 可以主打AD也可以主打AP 这个是靠你的阵容选择的 所以你最好有两套符文 你的阵容里AP输出如果够的话 就打AD 不够的话 就打AP 这个和出装是有联系的 AD:红色 物穿 黄色 固定护甲 蓝色 成长魔抗(下路) 上单的话就把蓝色 换成 固定护甲+回蓝(3~4个) 精华 固定攻击力 (必须有固定攻击力 可以用红色 也可以用精华 为了前3级更好的补兵)
出装 科技枪 先出 物理+吸血的那个 那个有一个减速技能 可以很好的追人 还有逃跑 鞋子 看对面阵容和你的阵容出 控制较多或者AP输出较多 就出加耐力的鞋 这个不多看对面的AD输出猛不猛 也就是爆发 看你自己这面的阵容半T输出还有抗的能力够不够 输出不够的话就出明朗鞋(CD鞋) 抗不住的话就出忍足鞋 如果对面的半T非常多 而且输出比较乏力的情况下 可以出攻速鞋 加大你的攻速输出 科技枪和鞋子出来之后 看对面的阵容 还有你们的阵容 看你们起没起来 他们起没起来 都有谁起来了 你再出装备的时候 就是耀光 狂徒 粪叉 这个耀光如果对面没起来就先出 起来了 你们有点扛不住的话 就等狂徒出来之后出耀光 然后再粪叉 加大你的AD输出 都出完之后你的装备就是 科技枪 鞋子 耀光 狂徒 粪叉 以下你就可以出三相了 三相千万别先出 先出优势不大 最后的装备是防具 看对面的阵容出 AD多 就狂徒或者荆棘 AP多就自然 这个是AD的出装顺序 如果他们从来不集火你的话 可以考虑出攻击 再出一个科技枪 这个能把武器的优势打出来
天赋: 红色21 黄色 9 红色把 攻击伤害 吸血 攻击力 还有最后的点出来 暴击可以不点 黄色 护甲3 魔抗1 护甲下面那个点出来 不是回血那个 之后把固定血量点出来
AD天赋第二种 红色9 黄色21 红色就是把物穿点出来 红色把伤害减小的 还有最后的点出来 回血可以不点 但别加什么助攻什么的乱七八糟 移动速度点出来
为什么有两套 注意 无论任何时候 都要注意你们的阵容 选人看不见对面 还看不到自己么 你是混线还是上单 半T够不够 输出够不够 符文不换 换天赋 别小看任何的优势!
AP符文:红色 法穿 黄色 固定护甲 蓝色 和上面一样 看你的位置 固定护甲+回蓝或者成长魔抗+回蓝 精华 法强(注意 要有一个是固定攻击力 为了前三级更好的补兵)
出装 鞋子就不多说了 上面有 第一件还是科技枪 第二件 冰仗或者狂徒 这个看对面的爆发力 非常猛的话 就出狂徒 一般不集火你的话 就冰仗 打AP毕竟比AD爆发高 缺点就是血少 前期容易集火被秒 鞋子 科技枪 冰仗 狂徒 就是这四件装备 冰仗和狂徒的顺序可以颠倒 都出完之后 看对面阵容 半T较多 输出乏力的话 不集火你的话 可以考虑出一个 纳什之牙 加攻速 为了更好的发挥你的大 如果对面半T输出够 而且集火你的话 就不要出了 最后的两件装备 可以考虑 科技枪或冥火之拥 还有狂徒 荆棘甲 自然之力 注意 必须有一个是T装 打到最后期一件T装是不够的
天赋 红色21 黄色 9 这个是红色的AP 黄色的同上 不需要多说
蓝色21 红色9 蓝色把移动速度点 法术吸血 还有冷却时间 都点出来 红色点法穿 注意红色别加法强加攻击力 和第一个 为了前期的攻击力和补兵
蓝色21 黄色9 同上 为了生存能力
武器的技巧 对线 和近战打 轻易别把Q交出去 这个为了追和逃 打远程 可以先E后Q+W (AP) 为了你过去打他之后 他就晕了 之后你可以考虑打或者跑(对线的时候浪费对面的血和蓝 保证自己的血和蓝是最重要的 打近战 没有突进技能的 可以考虑打完就跑 他晕着也追不上你 磨一下是一下) E开慢了的话 他有时间做出反应 还有你开E的时候 对面是能看见的 有经验的会远离你 不让你的Q打到他 浪费你的E技能和蓝 如果你是AD的话 道理同上 你有耀光的情况下 可以考虑开E Q过去之后再用W打他
团战的时候 武器属于切入英雄 所以一定要保证自己的血量 先开E之后打对面的最高输出 也就是ADC或者APC 开E的时候注意站位 别没等你跳过去呢 E已经晕出来了 等你Q过去晕住对面的脆皮输出之后剩下就是平A+技能了 对方肯定跑 这个时候用科技枪 注意你发科技枪的时间 别提前就扔出去 多减速一秒也是好的 即使他闪现了 也不会闪现出科技枪的范围 他是最大的 作为一个有突进技能的半T 你的任务就是打死对面的高输出脆皮 团战的时候注意站位 别死追不放 明显追不上的 就回头帮助队友打对面的半T (这时候估计ADC或者APC都跑了)你的站位是对面的半T和ADC(APC)之间 阻挡他们的输出 如果他们过来 你就Q过去揍他们 还是把他们打跑 注意 如果只有你切进去了 对面后排有一个爆发+ADC的话 你还是别那么蛮干 可以考虑后撤 不是跑 是后撤站位 把对面的脆皮引过来 之后和队友合力杀死他们 LOL是一个配合游戏 所以队友是非常重要的 如果他们不会玩 千万别骂他们 要鼓励他们 如果你是对的 可以尝试着指挥他们 最后是武器的召唤师天赋 AD可以考虑 引燃+闪现 引燃+疾跑 或者别的 AP可以考虑 加攻速和法强那个+闪现 或者疾跑 也可以加别的 看你们自己的阵容而定 但必须有一个是逃跑或者追杀的技能 生存能力永远比战斗能力重要 最后说的是 无论你用什么天赋 符文 装备 这些都永远不是固定的 他都要看你我双方的阵容还有当前的形式,判断好阵容和形式才是你最需要的。 现在的武器也可以打野,有一定的GANK能力,一级E二级W三级Q,从蓝开始打,中路需要GANK就打完四个小兵之后打红,上路需要的话可以不打红打石头人。 这个是我打了一个小时反复思考才写出来的 哪个坑爹的也别特么复制 珍惜别人的劳动成果!
2012-09-04
2012-09-04
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