做动画一秒钟多少帧才能看着画面刘畅
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标准的NTSC是30帧(实际上是差一点30帧,29.9左右),PAL是25帧,电影胶片是24帧。但这并不是流畅与否的硬性标准。
实际上在大多数人的眼中,20帧就已经可以接受了。这跟每个人的体质有关。
如果是画面变化不大的场景,比如:讲座、固定位置的双人对话、风景等,15帧足矣。
如果你是在动画或Flash中应用,还可以通过一些技术手段达到减少帧数的目的。
最常见的就是“一圈刀光”,如果不加以处理,起码要到24帧以上才有可能看到明显的刀光。
但是在Flash中,完全可以人为的画上“一圈刀光”,帧率甚至可以低至10帧以下,也可以有不错的效果。
实际上在大多数人的眼中,20帧就已经可以接受了。这跟每个人的体质有关。
如果是画面变化不大的场景,比如:讲座、固定位置的双人对话、风景等,15帧足矣。
如果你是在动画或Flash中应用,还可以通过一些技术手段达到减少帧数的目的。
最常见的就是“一圈刀光”,如果不加以处理,起码要到24帧以上才有可能看到明显的刀光。
但是在Flash中,完全可以人为的画上“一圈刀光”,帧率甚至可以低至10帧以下,也可以有不错的效果。
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帧数/秒,这个说的是播放标准。如果你是制作和这个没关系。每秒30帧25帧等和流畅也没关系。
动画流畅的主要关系是时间与画面。比如你1秒内3张画面就可以表现出动作很流畅,那么就没必要多加帧。这个是画面影响时间。同样1秒内你动画主体运动范围大等,这个时候一般会多加帧,而加帧后还感觉不流畅,你会改变画面,物体加上移动拖影一类的体现速度效果,这个是时间影响画面。
动画流畅的主要关系是时间与画面。比如你1秒内3张画面就可以表现出动作很流畅,那么就没必要多加帧。这个是画面影响时间。同样1秒内你动画主体运动范围大等,这个时候一般会多加帧,而加帧后还感觉不流畅,你会改变画面,物体加上移动拖影一类的体现速度效果,这个是时间影响画面。
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一般是25帧或是30帧
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传统的就是24帧~我们动画都是24的!
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中国PAL制一般是25帧
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