3D MAX渲染出错问题!
3DMAX渲染的时候刚渲了一个角就跳出这个对话框,然后自动关闭软件,模型面数40多万,网上说的给电脑加/PAE/3GB那个试过,但是加了重启电脑之后电脑显示就会一卡一卡,...
3D MAX渲染的时候刚渲了一个角就跳出这个对话框,然后自动关闭软件,模型面数40多万,网上说的给电脑加/PAE/3GB那个试过,但是加了重启电脑之后电脑显示就会一卡一卡,而且3D打开之后就会卡住,求高手求解!!!谢谢
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2个回答
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MAX9以后的版本确实容易出现这个问题,如果机器比较老的话,40W面不是小数目
LZ可以尝试减面,网上有很多减面插件,不过多数用于动画
或尝试降低渲染参数,比如成图大小,灯光材质的细分,降低灯光缓存细分,渲染级别,贴图路径不要太深等等,总之一个目的,就是降低渲染时MAX和VRAY对系统内存的占用以减少内存报错的几率。
实在不行,就先渲光子图,然后再出大图。
最最下策,将你要渲染的模型赋予一个默认标准材质,然后选中所有模型,导出为3DS格式
然后拿到MAX8中去渲染,不过模型单位比例之类的会有变化,需要重新贴材给UV和布置灯光。
我就知道这么多。。。。。如果还不行,先拜春哥,然后给电脑加根2G的条子或者干脆换台机器吧。。。。。
LZ可以尝试减面,网上有很多减面插件,不过多数用于动画
或尝试降低渲染参数,比如成图大小,灯光材质的细分,降低灯光缓存细分,渲染级别,贴图路径不要太深等等,总之一个目的,就是降低渲染时MAX和VRAY对系统内存的占用以减少内存报错的几率。
实在不行,就先渲光子图,然后再出大图。
最最下策,将你要渲染的模型赋予一个默认标准材质,然后选中所有模型,导出为3DS格式
然后拿到MAX8中去渲染,不过模型单位比例之类的会有变化,需要重新贴材给UV和布置灯光。
我就知道这么多。。。。。如果还不行,先拜春哥,然后给电脑加根2G的条子或者干脆换台机器吧。。。。。
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