在已经绑定好的人物模型上怎样再次添加骨骼 是maya里面的... 是maya里面的 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 模型 骨骼 搜索资料 2个回答 #热议# 海关有哪些禁运商品?查到后怎么办? 横戈在马 推荐于2016-06-01 · 超过31用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:64 采纳率:0% 帮助的人:71.3万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 直接创建骨骼,链接到相应的父骨骼上,之后选择新建骨骼和模型,之后用skin--->edit smooth skin --->add influence添加影响(参数如下)之后再刷新加骨骼权重 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 五维的我 2012-09-12 · TA获得超过204个赞 知道答主 回答量:241 采纳率:0% 帮助的人:122万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 直接创建骨骼,链接到父骨骼上,重新蒙皮刷权重不就行了 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2022-10-22 3dsmax怎么给模型绑定骨骼? 2022-03-31 3dmax建完模后为什么要绑定骨骼 2023-04-26 3dmax怎样进行骨骼绑定 2022-08-02 3dmax建完模后为什么要绑定骨骼 更多类似问题 > 为你推荐: