在已经绑定好的人物模型上怎样再次添加骨骼

是maya里面的... 是maya里面的 展开
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横戈在马
推荐于2016-06-01 · 超过31用户采纳过TA的回答
知道答主
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直接创建骨骼,链接到相应的父骨骼上,之后选择新建骨骼和模型,之后用skin--->edit  smooth skin --->add  influence添加影响(参数如下

)之后再刷新加骨骼权重

五维的我
2012-09-12 · TA获得超过204个赞
知道答主
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直接创建骨骼,链接到父骨骼上,重新蒙皮刷权重不就行了
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