如何用JAVA编写一个图片的拼图游戏
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说说思路:
1 本身他不是一个完整的图片,应该被切分成数组,该数组为拼图成功的标准
2 将该数组复制,然后打散元素的顺序
3 初始化一个二维数组方格矩阵
4 允许用户通过鼠标事件将 备选图案中的某个元素放置到二维数组方格矩阵中,并记载其顺序
5 直到所有的方格被填满,与答案数组的元素顺序比较,给出结果
以上是实现拼图的关键思路,其他情况还要考虑,如允许从方格中撤出图像或者与其他图像调整位置,仅代表个人不成熟的想法,希望对你能有所帮助,祝你好运!
1 本身他不是一个完整的图片,应该被切分成数组,该数组为拼图成功的标准
2 将该数组复制,然后打散元素的顺序
3 初始化一个二维数组方格矩阵
4 允许用户通过鼠标事件将 备选图案中的某个元素放置到二维数组方格矩阵中,并记载其顺序
5 直到所有的方格被填满,与答案数组的元素顺序比较,给出结果
以上是实现拼图的关键思路,其他情况还要考虑,如允许从方格中撤出图像或者与其他图像调整位置,仅代表个人不成熟的想法,希望对你能有所帮助,祝你好运!
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你是指哪种?
留下一个位置挪动的貌似不太容易
但是把图片碎片放在一个篮子里面然后往另外一个篮子里面粘贴还挺容易的
留下一个位置挪动的貌似不太容易
但是把图片碎片放在一个篮子里面然后往另外一个篮子里面粘贴还挺容易的
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