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EZ是我玩的最多的ADC EZ目前版本可以说是最强的ADC
首先符文 采用ADC通用符文 精华攻击力 红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗(这里插一个蓝色攻击力 总攻击可额外提升1点 )
召唤师技能一般 带ADC普遍带的闪现 点燃 辅助带虚弱 ( 闪现+点燃提高了机动和输出能力)如果是没有辅助的匹配局 建议带虚弱 因为没人保护你 你往往需要虚弱来自保和风筝
6神装(普通) 攻速鞋子 三项 最后的轻语 无尽 饮血 春哥
(大顺风)攻速鞋 饮血 三相 无尽 轻语 春哥
(无尽红X流) 攻速鞋 无尽 饮血 轻语 红X 春哥
出装顺序 标准的鞋子3红出门 奶妈辅助可以考虑 多兰剑出门
第一次回家 2多兰剑 攻速鞋子 然后可以根据情况 先出小冰锤或耀光(个人习惯小兵锤)吸血杖 然后3相(20分钟以内出算合格) 无尽 或饮血出一个 然后轻语再出另一个 复活甲
如果对团控强或是针对你的话 出个水印腰带
对面2T强力且针对你生存压力大的话就早出复活甲
EZ 是前中期ADC 要在前期打出优势 超高的机动 风筝追杀收割能力 前中期 法师一样的远距离AOE伤害 W的给已方加攻速 给对方减攻速 非常克制对面攻速型英雄 团队贡献非常大
后期 ADC普遍靠平A的时期 EZ技能主要是AP加成 基础伤害伤害 有些不够 而且EZ攻击距离550比较近 主要靠被动叠的攻速 耀光效果平A输出 但是神装下输出 并不差
EZ的输出技巧精髓就是风筝 对面2T切你 边风筝边输出 在自己安全的情况下输出 能点到谁点谁
对线 要会用Q和平A补兵 和对面ADC对拼时 要保证W命中对方 平时有机会用Q和平点耗血 ECD虽然没有飞机的位移CD那么长 但是一般一次对拼只能用出一次 团战也最多用2次所以要小心
大招团战时先手 命中 对方越多英雄越好 最快速度 使被动叠到5层
首先符文 采用ADC通用符文 精华攻击力 红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗(这里插一个蓝色攻击力 总攻击可额外提升1点 )
召唤师技能一般 带ADC普遍带的闪现 点燃 辅助带虚弱 ( 闪现+点燃提高了机动和输出能力)如果是没有辅助的匹配局 建议带虚弱 因为没人保护你 你往往需要虚弱来自保和风筝
6神装(普通) 攻速鞋子 三项 最后的轻语 无尽 饮血 春哥
(大顺风)攻速鞋 饮血 三相 无尽 轻语 春哥
(无尽红X流) 攻速鞋 无尽 饮血 轻语 红X 春哥
出装顺序 标准的鞋子3红出门 奶妈辅助可以考虑 多兰剑出门
第一次回家 2多兰剑 攻速鞋子 然后可以根据情况 先出小冰锤或耀光(个人习惯小兵锤)吸血杖 然后3相(20分钟以内出算合格) 无尽 或饮血出一个 然后轻语再出另一个 复活甲
如果对团控强或是针对你的话 出个水印腰带
对面2T强力且针对你生存压力大的话就早出复活甲
EZ 是前中期ADC 要在前期打出优势 超高的机动 风筝追杀收割能力 前中期 法师一样的远距离AOE伤害 W的给已方加攻速 给对方减攻速 非常克制对面攻速型英雄 团队贡献非常大
后期 ADC普遍靠平A的时期 EZ技能主要是AP加成 基础伤害伤害 有些不够 而且EZ攻击距离550比较近 主要靠被动叠的攻速 耀光效果平A输出 但是神装下输出 并不差
EZ的输出技巧精髓就是风筝 对面2T切你 边风筝边输出 在自己安全的情况下输出 能点到谁点谁
对线 要会用Q和平A补兵 和对面ADC对拼时 要保证W命中对方 平时有机会用Q和平点耗血 ECD虽然没有飞机的位移CD那么长 但是一般一次对拼只能用出一次 团战也最多用2次所以要小心
大招团战时先手 命中 对方越多英雄越好 最快速度 使被动叠到5层
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作为EZ职业玩家 最高纪录22战 20胜。。。。
首先这个英雄分AD和AP 一般都是在下路当ADC(物理输出)
EZ 一般都是先三相 后饮血,后期攻击并不是很高,但是攻速快,QW 各一下攻速就会上升
他并不像大嘴皮城那样依靠高攻击,二十灵活的走位,与技能CD,输出从一定程度上讲是没有普通ADC高,。其实后期EZ并没有很多优势,若果双方ADC发育差不多,后期EZ 是打不过像VN 飞机这样的英雄,所以前期一定要压住对方。
首先这个英雄分AD和AP 一般都是在下路当ADC(物理输出)
EZ 一般都是先三相 后饮血,后期攻击并不是很高,但是攻速快,QW 各一下攻速就会上升
他并不像大嘴皮城那样依靠高攻击,二十灵活的走位,与技能CD,输出从一定程度上讲是没有普通ADC高,。其实后期EZ并没有很多优势,若果双方ADC发育差不多,后期EZ 是打不过像VN 飞机这样的英雄,所以前期一定要压住对方。
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