3Dsmax人物模型如何把骨骼绑定到人物模型里多久能升成动可动模型呢?
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3dmax一般情况下都是用biped的骨骼的,首先对骨骼,调整骨骼使骨骼略比模型大一点儿点儿,然后为模型添加蒙皮修改器,在修改器中添加骨骼再编辑封套。
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