在VC++6.0中运行OPENGL出现这个问题:LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "Glaux32.lib"
3个回答
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环境设置。
设置opengl的的库文件的目录。
设置opengl的的库文件的目录。
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能具体说下呢?谢谢了
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找设置-〉连接选项---找库文件的目录---添加opengl所在的目录。
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你要先把你的安装环境说清楚啊.你的OpenGL开发包安装正确了没有.
系统里有没有glaux32.dll
..\vc98\lib目录下有没有glaux32.lib(vc6的路径)
如果都有,你工程设置里有没有添加这个lib啊.Project->Settings->Link->Object/library modules
系统里有没有glaux32.dll
..\vc98\lib目录下有没有glaux32.lib(vc6的路径)
如果都有,你工程设置里有没有添加这个lib啊.Project->Settings->Link->Object/library modules
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win7下的VC++6.0的开发环境,但是我的系统目录离得glaux32.lib好像是8.0的,不知道是不是之前添加库的时候错了
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你系统里有几个版本的gl库共么?
那么把要用到的版本的dll和lib都放到工程目录下去吧,这样程序就首先使用目录下的dll.
lib和dll版本要对应,再如果你真搞不清楚对不对应,就从新从开发包里把这两文件弄出来吧,
且我不清楚现在你遇到的问题是什么,编译不过去还是别的问题?
lib和dll不对应的话,有可能会编译通过,但运行时调用出错.
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