在VC++6.0中运行OPENGL出现这个问题:LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "Glaux32.lib"

这个怎么解决啊?配置一般都应该有... 这个怎么解决啊?配置一般都应该有 展开
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智能体开发指导
2012-10-06 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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或者你没有连接这个库到你的程序中,解决方法--在CPP中写#pragma comment(lib, "Glaux32.lib"。
或者你有这行代码,但没有被找到,这时将这个lib放到工程目录下。
镭毅
2012-10-06 · TA获得超过1394个赞
知道大有可为答主
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环境设置。

设置opengl的的库文件的目录。
追问
能具体说下呢?谢谢了
追答
找设置-〉连接选项---找库文件的目录---添加opengl所在的目录。
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inami0772
2012-10-06
知道答主
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你要先把你的安装环境说清楚啊.你的OpenGL开发包安装正确了没有.
系统里有没有glaux32.dll
..\vc98\lib目录下有没有glaux32.lib(vc6的路径)
如果都有,你工程设置里有没有添加这个lib啊.Project->Settings->Link->Object/library modules
更多追问追答
追问
win7下的VC++6.0的开发环境,但是我的系统目录离得glaux32.lib好像是8.0的,不知道是不是之前添加库的时候错了
追答
你系统里有几个版本的gl库共么?
那么把要用到的版本的dll和lib都放到工程目录下去吧,这样程序就首先使用目录下的dll.
lib和dll版本要对应,再如果你真搞不清楚对不对应,就从新从开发包里把这两文件弄出来吧,
且我不清楚现在你遇到的问题是什么,编译不过去还是别的问题?
lib和dll不对应的话,有可能会编译通过,但运行时调用出错.
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