3DMAX中如何虚化阴影,我渲染出来的阴影都是从头到尾一样深,如何变得更自然。我已设置VRAY阴影。

我用的2010的3d。之前跟着火星上的视频看他的阴影改了一个地方就虚掉了,我改了但是没有变化。现在的阴影不自然。另外想知道模型放多了比较卡,如何增加运算速度。... 我用的2010的3d。之前跟着火星上的视频看他的阴影改了一个地方就虚掉了,我改了但是没有变化。现在的阴影不自然。另外想知道模型放多了比较卡,如何增加运算速度。 展开
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akira0900
2012-10-09
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首先你没说是自然光虚化,还是人工照明灯光虚化。如果是太阳光虚化,那只需要修改太阳参数列表的size multiplier就可以了。如果你要修改人工灯光的话有两种方法,一种就是下面那位解释的方法,还有一种可以根据光的尺寸大小来控制,尺寸越大的灯光阴影更须,当然我指得都是vray灯光
再倾听2011
2012-10-07 · TA获得超过334个赞
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灯光参数

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书生子午
2012-10-08 · TA获得超过2073个赞
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你用的是标准灯光的话,可以通过不同的阴影类型来改变,常用区域阴影和阴影贴图2种用多,或者是在灯光参数下面的阴影参数栏里去调整,如果你用的VR灯光,VR灯光的阴影是自带衰减的,需要改动的不打,但VR阴影的质量要调高参数

模型面数太高,导致在做的时候好卡,可以使用VR代理,把模型代理进去

想后期渲染测试的时候速度快,那就加高机器的配置吧
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