动漫问题:后宫是什么意思?
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后宫的引申意
即在动漫中出现的所谓后宫型。
后宫这个词很明显是来源于古代皇帝的“三千佳丽”,现被应用于动画的分类。一般所谓的后宫就是指一男配N女模式的动画,一女配N男模式的动画会强调是“女性后宫片”N≥3。后宫片中的女生未必都喜欢男主角,但必须都有意无意的在男主角身边出现,不可避免的互相产生暧昧……总之是邪恶地存在!后宫的词性是名词,没什么特殊的引申义,至于在“男男”或“女女”组合的动画中,后宫的意思就请自行想象吧……
大部分人的梦想。也就是拥有属于自己的无数美丽异性,由于事实上基本不可能,
所以一般停留在梦想阶段!
泛指女人堆……就是很多很多的女人围着同一个男人……
比如赤松健的《魔法老师》就是一部后宫动画。另外还有:《蓝兰岛漂流记》、《妹妹公主》、《纯情房东俏房客》、《花右京女仆对》等等.
即在动漫中出现的所谓后宫型。
后宫这个词很明显是来源于古代皇帝的“三千佳丽”,现被应用于动画的分类。一般所谓的后宫就是指一男配N女模式的动画,一女配N男模式的动画会强调是“女性后宫片”N≥3。后宫片中的女生未必都喜欢男主角,但必须都有意无意的在男主角身边出现,不可避免的互相产生暧昧……总之是邪恶地存在!后宫的词性是名词,没什么特殊的引申义,至于在“男男”或“女女”组合的动画中,后宫的意思就请自行想象吧……
大部分人的梦想。也就是拥有属于自己的无数美丽异性,由于事实上基本不可能,
所以一般停留在梦想阶段!
泛指女人堆……就是很多很多的女人围着同一个男人……
比如赤松健的《魔法老师》就是一部后宫动画。另外还有:《蓝兰岛漂流记》、《妹妹公主》、《纯情房东俏房客》、《花右京女仆对》等等.
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简单地说,就是1男N女或1女N男的模式。
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后宫动漫的解释
所谓后宫动漫就是指故事内容是以多个女角围绕一个男主角为中心带情感/爱情戏的动画/漫画,此现象如同封建社会的后宫一样。不同之处在于,封建社会的后宫是封建主的乐廷。而现代后宫一般是指围绕某男的女性大于等于3的爱情故事等。
动漫内容可以为各种类型,但多数女角必须围绕男角来阐述故事。通常所有剧情章节都基本全和情感/爱情戏挂钩。里面的情感/爱情戏也是阐述故事内容的主要途径之一。这也符合千百年来人类的对事业和爱情等的渴望,也是现代人的爱情观需要。
[算起来跟现在的某些情感电视剧差不多的,也和某些偶像剧差不多]
通过多个女角和主男角及其他男角的三角恋爱,情感危机等来勾起读者/观众的兴趣。在这个基础上参插其他重要,次要情节也能使读者/观众不太厌烦故事情节单一枯燥。
后宫动漫的开头通常都是男主角莫名其妙或是天生幸运的生在一个“幸福的地方”,然后发生了意想不到的事情,致使男主角要不段的寻找真相/杀死敌人/排除误会/克服困难等来获得主要女主角的真心。
[不过也有故事和结尾男主角和多个女主角共同HAPPY的事情]
后宫动漫的结局往往也是靠生离死别/伟大忠贞/欢乐和谐的爱情为收尾。
其实现在很多非后宫动漫为了吸引读者、观众或者为故事增色,或多或少加入了后宫情节,一般都是杀必死等服务型镜头打来打击故事内容的男角等来为故事增色。
[也就是说后宫内容/题材现在基本上沦为服务型的内容题材]
后宫题材也可以是完全相反的,就是N≥3的男性围绕一个女性而所阐述的故事,这类一般属于纯女性向。其改编题材多源于轻小说和游戏。
[就是说不仅仅是是男人才有后宫这个题材]
后宫动漫的成因
从最早的英雄式故事情节的动漫到后来各种类型动漫的出现,后宫动漫也可以算得上原始题材了。打人类开始写剧本开始,人类的笔下就逃脱不了“后宫”这个话题,而现在的和后宫沾边的动漫也占全日本近几年动漫作品中的六成左右。
后宫动漫到近年来的强势,是人们从最早的物质上的满足转化到了现在的精神上的满足(废话)。人们对爱情的渴望也越发强烈。现代年轻人的闪电恋爱,和对爱情的捉摸不定。多少让渴望爱情的年轻人心里产生一种茫然感和对理想中的恋爱对象等的期待。而这种茫然促使他们从虚拟的动漫/电影/游戏获得启示和部分的满足感(这也是少数宅男/宅人成为御宅族的一个目的)
说起后宫动漫,就不得不提日本发达的GALGAME(美少女游戏),GALGAME的发展与强盛为后宫动漫的创造、发展贡献极大。很多后宫动漫都是根据原作GALGAME改编而成。
后宫动漫的作品(典型)
2007年 君吻 暗夜魔法使 PRISM ARK 日在校园 青空下的约定 蓝兰岛漂流记(男兰岛)等
2006年 零之使魔 黎明前的琉璃色 魔法美少女 等
2005年 SHUFFLE 舞乙HIME 强吻 等
2004年 蔷薇少女 东月西阳(月东日西) 等
2003年 初音岛 真月谭月姬 秋之回忆 等
所谓后宫动漫就是指故事内容是以多个女角围绕一个男主角为中心带情感/爱情戏的动画/漫画,此现象如同封建社会的后宫一样。不同之处在于,封建社会的后宫是封建主的乐廷。而现代后宫一般是指围绕某男的女性大于等于3的爱情故事等。
动漫内容可以为各种类型,但多数女角必须围绕男角来阐述故事。通常所有剧情章节都基本全和情感/爱情戏挂钩。里面的情感/爱情戏也是阐述故事内容的主要途径之一。这也符合千百年来人类的对事业和爱情等的渴望,也是现代人的爱情观需要。
[算起来跟现在的某些情感电视剧差不多的,也和某些偶像剧差不多]
通过多个女角和主男角及其他男角的三角恋爱,情感危机等来勾起读者/观众的兴趣。在这个基础上参插其他重要,次要情节也能使读者/观众不太厌烦故事情节单一枯燥。
后宫动漫的开头通常都是男主角莫名其妙或是天生幸运的生在一个“幸福的地方”,然后发生了意想不到的事情,致使男主角要不段的寻找真相/杀死敌人/排除误会/克服困难等来获得主要女主角的真心。
[不过也有故事和结尾男主角和多个女主角共同HAPPY的事情]
后宫动漫的结局往往也是靠生离死别/伟大忠贞/欢乐和谐的爱情为收尾。
其实现在很多非后宫动漫为了吸引读者、观众或者为故事增色,或多或少加入了后宫情节,一般都是杀必死等服务型镜头打来打击故事内容的男角等来为故事增色。
[也就是说后宫内容/题材现在基本上沦为服务型的内容题材]
后宫题材也可以是完全相反的,就是N≥3的男性围绕一个女性而所阐述的故事,这类一般属于纯女性向。其改编题材多源于轻小说和游戏。
[就是说不仅仅是是男人才有后宫这个题材]
后宫动漫的成因
从最早的英雄式故事情节的动漫到后来各种类型动漫的出现,后宫动漫也可以算得上原始题材了。打人类开始写剧本开始,人类的笔下就逃脱不了“后宫”这个话题,而现在的和后宫沾边的动漫也占全日本近几年动漫作品中的六成左右。
后宫动漫到近年来的强势,是人们从最早的物质上的满足转化到了现在的精神上的满足(废话)。人们对爱情的渴望也越发强烈。现代年轻人的闪电恋爱,和对爱情的捉摸不定。多少让渴望爱情的年轻人心里产生一种茫然感和对理想中的恋爱对象等的期待。而这种茫然促使他们从虚拟的动漫/电影/游戏获得启示和部分的满足感(这也是少数宅男/宅人成为御宅族的一个目的)
说起后宫动漫,就不得不提日本发达的GALGAME(美少女游戏),GALGAME的发展与强盛为后宫动漫的创造、发展贡献极大。很多后宫动漫都是根据原作GALGAME改编而成。
后宫动漫的作品(典型)
2007年 君吻 暗夜魔法使 PRISM ARK 日在校园 青空下的约定 蓝兰岛漂流记(男兰岛)等
2006年 零之使魔 黎明前的琉璃色 魔法美少女 等
2005年 SHUFFLE 舞乙HIME 强吻 等
2004年 蔷薇少女 东月西阳(月东日西) 等
2003年 初音岛 真月谭月姬 秋之回忆 等
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