二元函数的图像是曲面 那么三元函数的图像是什么呢?
三元函数的图像w=f(x,y,z)在四维坐标里是立体。
用类比法:
一元函数的图像y=f(x)在二维坐标里是曲线;
二元函数的图像z=f(x,y)在三维坐标里是曲面;
三元函数的图像w=f(x,y,z)在四维坐标里是立体;
只不过因为现实空间是三维的,所以需要一点想像力来想像四维坐标,及坐标里的立体。
人们最常见的函数,以及目前我国中学数学教科书所说的“函数”,除有特别注明者外,实际上(全称)是一元单值实变函数。
设点 , ,若对每一点 ,由某规则f有唯一的 u∈U与之对应:f:G→U, ,则称f为一个n元函数,G为定义域,U为值域。
基本初等函数及其图像。幂函数、指数函数、对数函数、三角函数、反三角函数称为基本初等函数。
扩展资料:
设三元函数f(x,y,z)在区域Ω上具有一阶连续偏导数,将Ω任意分割为n个小区域。
①区域条件:积分区域Ω为圆柱形、圆锥形、球形或它们的组合;
②函数条件:f(x,y,z)为含有与 (或另两种形式)相关的项。
在许多实际问题中往往需要研究因变量与几个自变量之间的关系,即因变量的值依赖于几个自变量。
例如,某种商品的市场需求量不仅仅与其市场价格有关,而且与消费者的收入以及这种商品的其它代用品的价格等因素有关,即决定该商品需求量的因素不止一个而是多个。要全面研究这类问题,就需要引入多元函数的概念。
可微的充要条件是曲面z=f(x,y)在点P(x0,y0,f(x0,y0))存在不平行于z轴的切平面Π的充要条件是函数f在点P0(x0,y0)可微.
这个切面的方程应为Z-z=A(X-x0)+B(Y-y0)
2024-11-14 广告
三元函数的图像w=f(x,y,z)在四维坐标里是立体。
用类比法:
一元函数的图像y=f(x)在二维坐标里是曲线;
二元函数的图像z=f(x,y)在三维坐标里是曲面;
三元函数的图像w=f(x,y,z)在四维坐标里是立体;
只不过因为现实空间是三维的,所以需要一点想像力来想像四维坐标,及坐标里的立体。
记为y=f(x1,x2,…,xn) 其中 ( x1,x2,…,xn)∈D。 变量x1,x2,…,xn称为自变量,y称为因变量。
当n=1时,为一元函数,记为y=f(x),x∈D,当n=2时,为二元函数,记为z=f(x,y),(x,y)∈D。二元及以上的函数统称为多元函数。
扩展资料
“函数”由来
中文数学书上使用的“函数”一词是转译词。是我国清代数学家李善兰在翻译《代数学》(1859年)一书时,把“function”译成“函数”的。中国古代“函”字与“含”字通用,都有着“包含”的意思。李善兰给出的定义是:“凡式中含天,为天之函数。”中国古代用天、地、人、物4个字来表示4个不同的未知数或变量。
这个定义的含义是:“凡是公式中含有变量x,则该式子叫做x的函数。”所以“函数”是指公式里含有变量的意思。我们所说的方程的确切定义是指含有未知数的等式。但是方程一词在我国早期的数学专著《九章算术》中,意思指的是包含多个未知量的联立一次方程,即所说的线性方程组。
三元函数的图像w=f(x,y,z)在四维坐标里是立体。
用类比法:
一元函数的图像y=f(x)在二维坐标里是曲线;
二元函数的图像z=f(x,y)在三维坐标里是曲面;
三元函数的图像w=f(x,y,z)在四维坐标里是立体;
只不过因为现实空间是三维的,所以需要一点想像力来想像四维坐标,及坐标里的立体。
记为y=f(x1,x2,…,xn) 其中 ( x1,x2,…,xn)∈D。 变量x1,x2,…,xn称为自变量,y称为因变量。
当n=1时,为一元函数,记为y=f(x),x∈D,当n=2时,为二元函数,记为z=f(x,y),(x,y)∈D。二元及以上的函数统称为多元函数。
扩展资料:
①幂函数: (μ≠0,μ为任意实数定义域:μ为正整数时为(-∞,+∞),μ为负整数时是(-∞,0)∪(0,+∞),μ=α(为整数),当α是奇数时为(-∞,+∞),当α是偶数时为(0,+∞),μ=p/q,p,q互素,作为复合函数进行讨论。
②指数函数: (a>0 ,a≠1),定义域为( -∞,+∞),值域为(0,+∞),a>0 时是严格单调增加的函数( 即当x2>x1时,y2>y1),0<a<1 时是严格单减函数。对任何a,图像均过点(0,1),注意 和y=log(x)的图形关于y轴对称。
③对数函数: (a>0), 称a为底 , 定义域为(0,+∞),值域为(-∞,+∞) 。a>1 时是严格单调增加的,0<a<1时是严格单减的。不论a为何值,对数函数的图形均过点(1,0),对数函数与指数函数互为反函数 。
三元函数的图像是立体的。
1、一次函数、二次函数和三次函数图像的类比:
(1)一元函数的图像是一条线。
(2)二元函数的图像是一个面。
(3)三元函数的图形是一个立体。
2、三次函数的图像性质:
(1)三次函数y=f(x)在(-∞,+∞)上的极值点的个数
(2)三次函数y=f(x)的图象与x 轴交点个数
(3)单调性问题
(4)三次函数f(x)图象的切线条数
(5)融合三次函数和不等式,创设情境求参数的范围
扩展资料:
利用“代入原方程法”求三次函数的极值:
该方法为高中学生必须掌握的方法,即通过解方程
将所得解x1与x2代入f(x)中得到极值。
解
得
因此极大值:
极小值:
参考资料来源:百度百科 - 三次函数
参考资料来源:百度百科 - 三次方程
一元函数的图像y=f(x)在二维坐标里是曲线
二元函数的图像z=f(x,y)在三维坐标里是曲面
三元函数的图像w=f(x,y,z)在四维坐标里是立体
只不过因为现实空间是三维的,所以需要一点想像力来想像四维坐标,及坐标里的立体。
谢谢你 这还真需要点想象力 类比的很形象 线面体 以后数学上有什么问题希望可以多请教你。
不客气。有问题可以hi。