魔兽世界问题
本人是魔术世界70年代的玩家开80后只是单纯的升级玩了下装备搞了一下没有深入的研究已经3个多月没有玩了现在开熊猫人之谜了又想重新的开始玩了所以想大神们介绍下现在版本的改动...
本人是魔术世界70年代的玩家 开80后只是单纯的升级玩了下 装备搞了一下 没有深入的研究 已经3个多月没有玩了 现在开熊猫人之谜了 又想重新的开始玩了 所以想大神们介绍下现在版本的改动 专业 技能等 我之前玩的是盗贼 希望重点说下盗贼的 还有 新增一个职业是武僧 这个职业怎么样 还有熊猫人这个种族怎么样的 多多益善啊 特别是盗贼的 怎么打PVE和PVP
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4个回答
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武僧的奶很给力! 武僧T 话说不给力! 建议你继续盗贼吧, 因为我也是玩的盗贼。我只打PVE 这个版本刺杀贼比较强力! 毒药伤害加成多。在我们团里还是位居DPS榜首的。熊猫人种族不错哦!吃食物有敏捷加成! 很给力!
本人台服盗贼。5.0刺杀贼!装等468 魔古山宝库。 1号两个BOSS一起的用战斗贼不用说了。 我玩盗贼没有很久。但我很热爱他。 首先7.5的命中和熟练一定要堆满!刺杀贼2号BOSS DPS 5W8 3号BOSS 6W! 高玩请轻喷。 我是打PVE的。起手偷天--暗影步---伏击---切割----宿怨+暗影之刃(我做了宏绑定一起了)--截肢(刺杀出了就用。)---截肢---5星割裂(前面吃了刺杀可直接5星割裂)----截肢--截肢 ----5星毒化---截肢----截肢 ----5星毒化--- 就是这样。 需要注意有如下几点。
1.割裂一定不能断。 割裂6秒以上且有5星。就打毒化。 6秒以下。不打毒化。 卡CD割裂了再毒化。
2.5星毒化。不要连续打。 5星毒化有6秒DBFF 。 卡BUFF 毒化
3.刺杀一定要再下一个截肢前打出。 总之闪了就打就对了
本人台服盗贼。5.0刺杀贼!装等468 魔古山宝库。 1号两个BOSS一起的用战斗贼不用说了。 我玩盗贼没有很久。但我很热爱他。 首先7.5的命中和熟练一定要堆满!刺杀贼2号BOSS DPS 5W8 3号BOSS 6W! 高玩请轻喷。 我是打PVE的。起手偷天--暗影步---伏击---切割----宿怨+暗影之刃(我做了宏绑定一起了)--截肢(刺杀出了就用。)---截肢---5星割裂(前面吃了刺杀可直接5星割裂)----截肢--截肢 ----5星毒化---截肢----截肢 ----5星毒化--- 就是这样。 需要注意有如下几点。
1.割裂一定不能断。 割裂6秒以上且有5星。就打毒化。 6秒以下。不打毒化。 卡CD割裂了再毒化。
2.5星毒化。不要连续打。 5星毒化有6秒DBFF 。 卡BUFF 毒化
3.刺杀一定要再下一个截肢前打出。 总之闪了就打就对了
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我也是DZ
DZ在这个版本相对来说水了很多,改动上从以前的PVP向演变成PVE向了,技能上多了一个“剑刃风暴”的群攻和一个“暗影爆发”的DPS爆发技能,当然还有全员隐形的“暗影帷幕”和PVP的“暗遁”技能。
5.0的天赋系统完全改变了,像杀戮、毁伤等技能不用再在天赋中点出来了,很多以前天赋里的技能都被并进了职业专精。
5.0的武器系统也有改进,DZ不能再装备投掷武器或弓弩,而匕首不再有1.4的快速副手匕了,所有的匕首统一为1.8速度,而其他单手统一为2.6速度,DZ的毒药系统也有改进,毒药变成了一个BUFF,以前的速效毒药被移除,可以通过天赋系统点出新增的吸血和瘫痪毒药,但同时只能存在一个有伤害的毒药和一个特殊效果的毒药,像以前的主手速效副手致命的上毒方式不再存在。
5.0的能量恢复也有所变化,相对于以前版本DZ的能量恢复速度明显下降,打怪那叫一个痛苦。
具体的变化你还是要到178或NGA上看一看模拟的天赋树和技能树。
作为一个DZ希望能给你一些帮助!
武僧和熊猫人的话建议你在网上随便搜搜,很多资料,不过,熊猫人这个种族的最大天赋就是练级快,武僧这个可N可T可DPS的职业练级更快。
DZ在这个版本相对来说水了很多,改动上从以前的PVP向演变成PVE向了,技能上多了一个“剑刃风暴”的群攻和一个“暗影爆发”的DPS爆发技能,当然还有全员隐形的“暗影帷幕”和PVP的“暗遁”技能。
5.0的天赋系统完全改变了,像杀戮、毁伤等技能不用再在天赋中点出来了,很多以前天赋里的技能都被并进了职业专精。
5.0的武器系统也有改进,DZ不能再装备投掷武器或弓弩,而匕首不再有1.4的快速副手匕了,所有的匕首统一为1.8速度,而其他单手统一为2.6速度,DZ的毒药系统也有改进,毒药变成了一个BUFF,以前的速效毒药被移除,可以通过天赋系统点出新增的吸血和瘫痪毒药,但同时只能存在一个有伤害的毒药和一个特殊效果的毒药,像以前的主手速效副手致命的上毒方式不再存在。
5.0的能量恢复也有所变化,相对于以前版本DZ的能量恢复速度明显下降,打怪那叫一个痛苦。
具体的变化你还是要到178或NGA上看一看模拟的天赋树和技能树。
作为一个DZ希望能给你一些帮助!
武僧和熊猫人的话建议你在网上随便搜搜,很多资料,不过,熊猫人这个种族的最大天赋就是练级快,武僧这个可N可T可DPS的职业练级更快。
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盗贼现在刺杀比较多,PVE单体输出暴力的一B,手法跟上版本一样,群体输出多了个猩红风暴,所以能力略增,PVP方面很多贼说撸不动板甲职业,但刺杀靠的是毒.所以PVP刺杀也多一点,但总的来说玩贼看自己喜好,3系贼都还不错,自己研究玩出自己的风格.熊猫人很中国风,我现在正在练,无法说太多,但很有趣!
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dz的话
1,毒药不需要买了,不再是分别给主副手上毒药,而是把毒药分成两种:致命毒药和非致命毒药。同一时间,只能使用一种致命和非致命毒药。致命毒药有致伤毒药,减速毒药,致命毒药;非致命毒药有减速毒药,吸血毒药(天赋点出)和麻痹毒药(天赋点出)。
2,远程栏没有了,也就是说没有投掷武器了,主副手属性有所提高
3,以前的【战斗】【刺杀】【敏锐】现在不再叫天赋,而叫专精了,天赋变成了6层3列,天赋也不如以前那么重要,影响pve dps的天赋变少了,大多是生存类。
4,雕文也不如以前那么重要了,只要学会了某雕文,使用消磨尘/清新卷轴即可,不再是得准备多个雕文
5,某些长cd技能变成所有专精可以共有,比如暗影步
暂时就这些
1,毒药不需要买了,不再是分别给主副手上毒药,而是把毒药分成两种:致命毒药和非致命毒药。同一时间,只能使用一种致命和非致命毒药。致命毒药有致伤毒药,减速毒药,致命毒药;非致命毒药有减速毒药,吸血毒药(天赋点出)和麻痹毒药(天赋点出)。
2,远程栏没有了,也就是说没有投掷武器了,主副手属性有所提高
3,以前的【战斗】【刺杀】【敏锐】现在不再叫天赋,而叫专精了,天赋变成了6层3列,天赋也不如以前那么重要,影响pve dps的天赋变少了,大多是生存类。
4,雕文也不如以前那么重要了,只要学会了某雕文,使用消磨尘/清新卷轴即可,不再是得准备多个雕文
5,某些长cd技能变成所有专精可以共有,比如暗影步
暂时就这些
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