2个回答
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多简单呢!
第一步:首先,以舞台的尺寸大小创建一个矩形!
第二步:点中矩形,按下F8,将矩形转为元件!
第三步:进入元件中,按下Q键,这时会在矩形中心位置自动出现一个任意变形的变形点!
拖动矩形,一直到左上角的小十字儿移到变形小圆点儿的中心。
第四步:退出元件,回到舞台,将矩形元件的xy坐标都调整为 0!这时,矩形元件上面显示的小十字儿,就是舞台的中心点!
第五步:将你要移到舞台中心点的某实例拖到矩形元件的小十字儿那儿对齐!
操作成功!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
第一步:首先,以舞台的尺寸大小创建一个矩形!
第二步:点中矩形,按下F8,将矩形转为元件!
第三步:进入元件中,按下Q键,这时会在矩形中心位置自动出现一个任意变形的变形点!
拖动矩形,一直到左上角的小十字儿移到变形小圆点儿的中心。
第四步:退出元件,回到舞台,将矩形元件的xy坐标都调整为 0!这时,矩形元件上面显示的小十字儿,就是舞台的中心点!
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一诺动画
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本回答由一诺动画提供
2015-01-20
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另注,非元件无法定义实例名称(实际上在8.0以下的版本中只有MC和BUTTON可以),这样会导致该对像无法被AS操作.那么很多灰常棒的ActionScript脚本动画就不能用在该对像上面.
追问
没问得那么复杂,就是单纯的怎么实现 实例与舞台中心对齐,然后保证实例位置的x与y的坐标均为0
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