魔兽世界邪DK堆什么属性 提高伤害

 我来答
华丽之虎小童鞋
2016-03-07 · TA获得超过1153个赞
知道大有可为答主
回答量:1226
采纳率:84%
帮助的人:401万
展开全部
PVP 全能 能抗能打 现在1套710的 能到30%多
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
答题大师是我
2016-03-15
知道答主
回答量:11
采纳率:0%
帮助的人:1.2万
展开全部
必然是溅射。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
真螳螂大虾
2016-03-07 · TA获得超过6154个赞
知道大有可为答主
回答量:7743
采纳率:71%
帮助的人:2197万
展开全部
力量>>溅射>精通>暴击>全能>=急速

邪DK大致可分为2个流派: T1点出吸病, T7点出亵渎(或冰龙息)的吸病流, 以及T1虫群T7死疽的死疽流. 而无论对哪个流派, 上述红字结论都是成立的.

说的细一些的话, 再加几个条件判断:◦1. 死疽流精通的价值要略高于吸病流.
◦2. AOE战中精通的价值要高于单目标战斗.
◦3. 高溅射情况下精通的价值高于低溅射情况.
◦4. 急速可以提高堕落十字军的覆盖率, 但即使在版本初期, 急速也不是多多益善. 因为吸病流的符文数量本身已很充裕, 在团队buff/boss某些机制下稍微增加就会导致符文溢出, 尤其还会导致吸病节点上的符文溢出, 使用4死符血沸AOE时甚至会造成严重溢出; 而对于死疽天赋, 急速无法增加疾病跳的速度, 当急速足够支撑血冰符脓疮将疾病拖至下一个虫群后, 其收益也处在一个比较尴尬的地位.
◦5. 全能排的靠后并不是因为其不优秀, 全能和暴击是处于同一维度的提升, 而提升1%的全能所需要的数值比暴击略高. 顺带一提的是提升1%急速和提升1%暴击所需要的数值在MOP中为17:24, 而在WOD中则降低为1:1, 这是对急速属性的再次削弱.
◦6. 再多说一句关于堆多少急速的问题: 虫群死疽的话还是需要不少急速的, 我的建议是1200. 因为1200的急速有2层意义, 第一1200急速时符文应该正好是7秒回复时间, 整数对于技能填充很有意义; 第二1200急速是理论上不开嗜血, 仅靠起手的符文符能加符文剑在第83秒时打出第10个死疽的一个阈值, 当然这是理论, 也许腐蚀少触发2次就要补死符脓疮了. 但是这1200不是要牺牲溅射精通去堆到1200, 只是说虫群死疽的急速收益在1200以后会逐渐降低, 在垃圾副属性(全能暴击急速)有余量的时候如果不足1200可以优先选择急速.

有了这些条件判断, 我们也许仍有疑问, 比如"一件溅射+急速的装备和一件同等级精通+暴击的装备我该怎么选?" 在这个版本我给出的建议是: 完全按照属性排序来选择, 有溅射就选溅射, 没有就找精通, 以此类推. 我的理由有三: 一是上述的条件3, 二是溅射的评分确实比精通要高不少
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式