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最简单的,可以利用第5幕的第1个任务来打孔
暗金和亮金的都可以出一个孔
另外的,看下面的公式,用箱子合成
Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
暗金和亮金的都可以出一个孔
另外的,看下面的公式,用箱子合成
Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
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告诉你一个最实用的办法,大号带小号过ACT5的第一个任务,把想打孔的装备(亮金,暗金都成),交给小号打,不就OK了吗?我都是这样打的!
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3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该亮金物品增加 1 凹槽
亮金物品只能增加一个凹槽. 当它已有凹槽时,你无法增加新的凹槽。
暗金物品只能用任务。
修改器... ...
亮金物品只能增加一个凹槽. 当它已有凹槽时,你无法增加新的凹槽。
暗金物品只能用任务。
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3 完美的骷髅 + 1 黄金装备 + 乔丹之石 = 给该亮金物品增加 1 凹槽
也可以用暗黑通修改下。
也可以用暗黑通修改下。
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